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我想用方向反转控制背景来反衬主角移动
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我这里倒是有一个案例,不过不是用摇杆控制、而是点击屏幕后人物移动到点击位,说起来也应该就属于是背景反衬移动,你不妨参考下。 另外说明一点,这个是采用45度仿3D效果的场景,理论上差别不大。
点击屏幕背景后出现一个动态缩放的移动标,同时人物开始向其位置移动(此时人物呈连续行走动作),到达该位置后移动标消失人物停止并保持站立不动姿势,再点击其他位置则重复行动,人物面向因点击位的不同而改变。
主要就在用作移动背景的精灵上,它的“点击”事件、与移动通知事件是关键所在,这里还有一个调整方向的函数:
两张图有重叠处注意区分,下面是移动标的脚本事件代码:
基本就这些东西了,原理上似乎没啥太抽象的逻辑,因此也就不多赘述了。
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我这里倒是有一个案例,不过不是用摇杆控制、而是点击屏幕后人物移动到点击位,说起来也应该就属于是背景反衬移动,你不妨参考下。 另外说明一点,这个是采用45度仿3D效果的场景,理论上差别不大。
点击屏幕背景后出现一个动态缩放的移动标,同时人物开始向其位置移动(此时人物呈连续行走动作),到达该位置后移动标消失人物停止并保持站立不动姿势,再点击其他位置则重复行动,人物面向因点击位的不同而改变。
主要就在用作移动背景的精灵上,它的“点击”事件、与移动通知事件是关键所在,这里还有一个调整方向的函数:
两张图有重叠处注意区分,下面是移动标的脚本事件代码:
基本就这些东西了,原理上似乎没啥太抽象的逻辑,因此也就不多赘述了。