其他小程序都能正常打开,就小游戏的不行,一个都不行,版本3.6.0.18[图片]
测试时发现PC端退出时是不会触发onHide的, 那应该怎么处理退出的逻辑呢? 有什么方法可以知道游戏退出(PC端和移动端)
如题。微信小游戏appid:wx862d713f1d27fb54 微信PC体验版能进,但是正式版进去确实异常?同一个客户端,体验版和正式版还有啥不一致的吗?希望能得到帮忙解决一下。困扰良久了。
[图片],ios和android正常,可能与图片的预乘属性有关系.(wx55965328effd38c1)
微信小游戏id:wx804a0ecfba8c9836 问题如下, IOS端报错提示: Uncaught FrameworkError jsapi has no permission, event=onStartHandoff, runningState=foreground, permissionMsg=permission got, detail=jsapi has no permission jsapi has no permission, event=onStartHandoff, runningState=foreground, permissionMsg=permission got, detail=jsapi has no permission e@https://res.servicewechat.com/weapp/release/wx804a0ecfba8c9836/1/:27576:36669 value@https://res.servicewechat.com/weapp/release/wx804a0ecfba8c9836/1/:27576:32222 https://res.servicewechat.com/weapp/release/wx804a0ecfba8c9836/1/:27576:16387 https://res.servicewechat.com/weapp/release/wx804a0ecfba8c9836/1/:27576:19197 forEach@[native code] https://res.servicewechat.com/weapp/release/wx804a0ecfba8c9836/1/:27576:19087 安卓端点了也是提示:access denied 急急急,求官方帮助排查问题
[图片] 使用这个pc接力,在手机上点右上角三个点内的【在电脑上打开】的功能,是否需要申请某服务?或者需要先监听某个接口才能使用这功能; 目前在开发数据域内调用checkHandoffEnabled,毁掉fail函数,提示fail no permission
Laya 1.7在手机上没有任何问题, 提审已经过了!但是在PC端所有的资源都是加载失败的,不知道是什么隐形设置还是有什么限制,
这周有一个PC小游戏连不上websocket,是用socket.io库做websocket连接的。 上周之前一直可以的,这几天连不上了,手机端正常。不知是否是PC端的库这几天做了改动?
AppID(小程序ID) wxdfcd8eda74287eff [图片] PC端扫码支付返回成功时,检查余额并没有到账,要等待较长时间才到账。 不能做到购买商品了很快的发给用户,用户就经常联系客服补单,每天都有!
小游戏调用unzip接口在pc端完不了
我用cocos creator3.10做的微信小游戏 在手机端和微信开发者工具里面都是正常的 在pc端的微信小游戏报这个错误 每点击一次会触发一次报错 [图片] WAGame.js:2 MiniProgramError t.getMouseEvent is not a function TypeError: t.getMouseEvent is not a function at Function.<anonymous> (https://game.servicewechat.com/game.js:326:1515) at Function.e (https://game.servicewechat.com/__dev__/WAGameSubContext.js:2:156972)
横屏游戏,通过PC的小程序面板显示正常,添加到桌面后,从桌面快捷方式进入变成了竖屏。请问这个怎么解决?
很多用户反馈使用PC端小游戏支付调单,是否PC端支付有什么特殊配置需要设置?
我们的小游戏在开发者工具里是没问题的,如图: [图片] 但在pc版微信上打开会出现部分贴图显示不出的情况: [图片] 然后控制台是没有任何报错的,这个情况目前是必现的,请问可能是哪方面的问题?
[图片]
[图片]如图所示,什么情况下返回这个错误 IOS上调用时返回如下错误:Uncaught FrameworkError jsapi has no permission, event=onStartHandoff, runningState=foreground, permissionMsg=permission got, detail=jsapi has no permission jsapi has no permission, event=onStartHandoff, runningState=foreground, permissionMsg=permission got, detail=jsapi has no permission e@https://res.servicewechat.com/weapp/release/wx804a0ecfba8c9836/1/:27576:36669 value@https://res.servicewechat.com/weapp/release/wx804a0ecfba8c9836/1/:27576:32222 https://res.servicewechat.com/weapp/release/wx804a0ecfba8c9836/1/:27576:16387 https://res.servicewechat.com/weapp/release/wx804a0ecfba8c9836/1/:27576:19197 forEach@[native code] https://res.servicewechat.com/weapp/release/wx804a0ecfba8c9836/1/:27576:19087
appid wx51fcd1fefaaf0045 pc小游戏 体验版和发布版两个运行速度差很大,体验版正常,但是发布到线上后 运行就极慢···请问是有锁帧吗? egret 引擎
竖版游戏配置resizable为true后,pc端变横版,微信客户端版本3.1.0.67
查看日志发现[图片]下载进度到这里的时候直接就没有了,也不报错或者回调失败。这个是什么原因?
[图片]左边是开发者工具的中的,右边是PC版本;
我也遇到了,加载远程的spine才有这个问题,resources包里的没事