突然登录游戏提示不支持webgl2了,Window电脑之前还一直正常游玩的,突然就不可以了。[图片]
RT
体验版在PC端微信从点击图标到出现启动窗口需要6-8秒的时间,手机微信上启动也正常很快。PC端其它小游戏尝试也正常,请问这段时间程序是在做什么?如果优化?
platform传的windows, errorCode为-15016,但是没有查到这个错误的说明
去年6月之前吧,手机和pc开小游戏还能同步。后来就再没同步起来。是去掉了此功能还是bug未修复?
creator2.4.13 只要使用scrollview组件的界面,显示就不正常 这个问题只在mac版微信小游戏上存在, windows、android和ios上正常 [图片][图片][图片]
按照指引,在game.json中配置了resizeable:true,使用Nightly 1.0.6.2版本的微信开发工具,预览pc小游戏。尺寸并不是文档里说的宽屏尺寸1024x768。同样的再设置上displayMode:“desktop”也没有用。这个字段真的有用么,还是说,还有什么要配置么。
很容易复现,但是也偶尔正常,导致显示窗体被压扁
[图片] 小游戏二维码: [图片] 其它平台都是好的,包括Mac版本里的微信小游戏,使用了微信font WX.GetWXFont(, (font) => { });
用creator开发。在window上打包必须不勾选分离引擎上传,pc微信才能进游戏,。但是mac系统勾选上分离引擎上传也能进游戏。2024年了,什么时候解决一下这个window上传必须不勾选分离引擎啊?
我的小游戏在移动端微信打开正常使用,但是在PC端微信打开就请求不到数据,怎么在小游戏后台设置,不让用户在PC端玩小游戏呢,比如用户PC端打开就提示:不支持PC端。
wx.onKeyUp、wx.onKeyDown卡按键了,如何重置按键状态
我发现PC版小游戏打开体验版会在游戏内自动显示VConsole,此时通过右上角菜单打开Devtools面板,里面的Console并不会输入游戏相关日志,游戏日志只会输出在游戏内的VConsole面板,这个要如何控制游戏内的VConsole显示隐藏
那位朋友遇到,解答一下
因为在提交审核后,平台给我发了个 PC接力能力开通 的notification。瞬间觉得自己很niubility. 但是看了下文档: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/pc-game.html 没能get到重点... 除了觉得大屏可能更方便玩之外,别的好像(比如键盘事件/鼠标事件)应该没人用吧? 和 touch 有重叠... 有点困惑,这个接力能力是为了场景呢?
通过分包加载js后运行出错,报错如下,代码中确定无eval使用,android ios 模拟器小游戏都ok VM144:1 MiniProgramError eval is not defined ReferenceError: eval is not defined at Object.40210 (eval at globalThis.__adapterCommand (frame.js:1:2244), <anonymous>:156:75613) at o (eval at globalThis.__adapterCommand (frame.js:1:2244), <anonymous>:33:2119) at Object.21924 (eval at globalThis.__adapterCommand (frame.js:1:2244), <anonymous>:3:36536) at o (eval at globalThis.__adapterCommand (frame.js:1:2244), <anonymous>:33:2119) at Object.82584 (eval at globalThis.__adapterCommand (frame.js:1:2244), <anonymous>:12:2121) at o (eval at globalThis.__adapterCommand (frame.js:1:2244), <anonymous>:33:2119) at Object.55955 (eval at globalThis.__adapterCommand (frame.js:1:2244), <anonymous>:159:68377) at o (eval at globalThis.__adapterCommand (frame.js:1:2244), <anonymous>:33:2119) at Object.89539 (eval at globalThis.__adapterCommand (frame.js:1:2244), <anonymous>:159:77382) at o (eval at globalThis.__adapterCommand (frame.js:1:2244), <anonymous>:33:2119)
[图片] 完全一样的代码为什么会提示有不一致
手机上小游戏启动很快,PC小游戏上启动后,过了20秒才弹出游戏窗口,用真机PC预览也是这样,不知道是什么原因
pc端调用 wx.cloud.CDN后,报错uploadToCommonCDN:fail:not supported移动端与开发工具一切正常,如果pc端不支持,有何替代方案?
游戏名:龙与勇士 appid:wx35a7c297e69539fc PC端接入虚拟支付的时候,报-15002的错误,想问一下怎么处理,是需要后台开通什么权限吗?
我也遇到了一样的问题,官方能够回复下吗,微信群问了也不回复