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介绍开发者工具基础功能和实践案例,解决开发过程中遇到的调试问题。使用工具,简单快速上手开发小程序。
2021-11-19 - 小游戏资质提交审核指引
小游戏资质提交审核指引 温馨提醒:微信公众平台的账号名称是该账号的品牌表现,小游戏账号命名需符合平台规范。如需提前了解,或查询你的小游戏未符合平台规范 原因,可点击此处查阅平台命名规范 一、首次提审资质文档:提审版本->提审页面上传资质 ->提交审核-> 审核受理 二、更新资质文档:提审版本 ->提审页面重新上传资质 -> 提交审核-> 审核受理 审核提交信息后会在24小时内处理完毕,审核请留意微信公众平台通知中心的通知。 你也可以在以下内容中详细了解资质文档的规范要求: (一)小程序注册完成后,登录微信公众平台(mp.weixin.qq.com),进入公众平台点击左侧的“版本管理”->再找到所需提交的版本-> “提交审核” [图片] (二)详细阅读平台审核规则,如同意平台审核规则则勾选“已阅读并了解平台审核规则” -> 点击下一步 -> 进入提交审核信息填写界面(可填写小游戏类目、游 戏引擎、版本更新说明、提交相关的游戏资质文档、提供游戏测试号等)->上传资质文档 -> 提交审核 [图片] (1)填写游戏引擎:选择下拉菜单进行填写。 [图片] (2)填写版本更新说明:温馨提醒,真实规范的填写,将能帮助加快你的小游戏审核效率。 [图片] [图片] 说明:游戏资质文档规范及示例 一、各资质文档基本要求: (1)所有游戏需提交:《游戏自审自查报告》 文档规范要求:①上传【原件或本人亲笔签名确认的复印件】之扫描件,个人主体请在落款处清晰规范签署个人签名 ②文件格式为jpg、jpeg、bmp、gif或png,文件大小不超过5M。 查看示例: 《游戏自审自查报告》 (2)选填材料1个《计算机软件著作权登记证书》 文档规范要求:①上传【原件或加盖著作权人鲜章的复印件】之扫描件,复印件务必清晰规范加盖鲜章 ②文件格式为jpg、jpeg、bmp、gif或png,文件大小不超过5M。 查看示例:《计算机软件著作权登记证书》 注:牌类和捕鱼类目游戏《计算机软件著作权登记证书》为必填材料。 (3)牌类和捕鱼类目需额外提交:《网络游戏出版物号核发单》、《产品合规报告》、《产品运营报告》 文档规范要求:①上传【原件或复印件】之扫描件。 ②文件格式为jpg、jpeg、bmp、pdf、gif或png,文件大小不超过5M。 注:捕鱼类目不接受运营授权,且需额外上传《关于拒绝赌博规范运营承诺书》文档 查看示例:《网络游戏出版物号核发单》、《产品合规报告》、《产品运营报告》、《关于拒绝赌博规范运营承诺书》 (4)开通虚拟支付游戏需提交:《网络游戏出版物号核发单》、《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》、《开发者承诺函》 《网络游戏出版物号核发单》文档规范要求: ①上传【原件或复印件】之扫描件。 ②文件格式为jpg、jpeg、bmp、gif或png,文件大小不超过5M。 查看示例:《网络游戏出版物号核发单》 《计算机软件著作权登记证书》文档规范要求: ①上传【原件或加盖著作权人鲜章的复印件】之扫描件,复印件务必清晰规范加盖鲜章 ②文件格式为jpg、jpeg、bmp、gif或png,文件大小不超过5M。 查看示例:《计算机软件著作权登记证书》 《游戏自审自查报告》文档规范要求: ①上传【原件或本人亲笔签名确认的复印件】之扫描件,个人主体请在落款处清晰规范签署个人签名 ②文件格式为jpg、jpeg、bmp、gif或png,文件大小不超过5M。 查看示例: 《游戏自审自查报告》 《开发者承诺函》文档规范要求: ①上传【原件或复印件】之扫描件,请务必加盖清晰规范账号主体鲜章 ②文件格式为jpg、jpeg、bmp、gif或png,文件大小不超过5M。 查看示例:《开发者承诺函》 (5)文化互动类目需提交:2个,《商标注册证》、《游戏自审自查报告》 《商标注册证》文档规范要求: 文档规范要求:①上传【原件或复印件】之扫描件。 ②文件格式为jpg、jpeg、bmp、gif或png,文件大小不超过5M。 查看示例:《商标注册证》 《游戏自审自查报告》文档规范要求: ①上传【原件或本人亲笔签名确认的复印件】之扫描件,个人主体请在落款处清晰规范签署个人签名 ②文件格式为jpg、jpeg、bmp、gif或png,文件大小不超过5M。 查看示例: 《游戏自审自查报告》 二、关于《计算机软件著作权登记证书》: (1)《计算机软件著作权登记证书》著作权人:提审软著证书的著作权人需与版号著作权人保持一致 《计算机软件著作权登记证书》著作权人说明示例图: [图片] (2)《计算机软件著作权登记证书》颁发日期:《计算机软件著作权登记证书》的颁发日期需在版号证书颁发日期前 《计算机软件著作权登记证书》颁发日期说明示例图: [图片] (备注:《计算机软件著作权登记证书》颁发日期为2015年5月6日,《网络游戏出版物号核发单》颁发日期为2016年11月8日) 三、关于各资质文档刊载游戏名称:各资质文件中的游戏名称,需与提审游戏名称保持完全一致 游戏名称一致说明示例图: [图片] 四、关于授权书: (1)提交入口:登录微信公众平台(mp.weixin.qq.com),进入公众平台点击左侧的“版本管理”->再找到所需提交的版本-> “提交审核”-> 在《授权书》入口上传相关授权书,该入口支持多个文档上传 [图片] (2)应用场景: 请针对小游戏资质软著授权、小游戏品牌合作等素材露出、使用他人的商标或IP等场景上传相关授权书及授权人的权利证明,包括但不限于著作权授权(不限于美术作品著作权、文字作品著作权、音乐作品著作权、计算机软件著作权);版号、备案信息中的运营单位授权他人发布小游戏;使用文学作品或影视作品名称或内容的小游戏;使用他人商标的小游戏;品牌联合推广等。 示例文档:《著作权授权书》、《运营授权书》、《商标授权书》 特别说明:若《网络游戏出版物号核发单》运营单位、《计算机软件著作权登记证书》著作权人与提审主体不一致,即《网络游戏出版物号核发单》运营单位委托他人发布小游戏的,请在《授权书》入口上传《计算机软件著作权登记证书》著作权人、《网络游戏出版物号核发单》运营单位、向提审主体出具的多份运营授权书。授权链条示例拆解,详见以下图表: [图片] [图片] 五、规范要求: (一)单份授权书 (1)明确标明授权人与被授权人准确名称 (2)写明授权作品的基本信息(软件名称及简写、版本号,计算机软件著作权登记证书登记号) (3)明确标明授权范围和期限 (4)授权方的盖章或亲笔签名(个人) (5)授权书资质文件不得超过有效期 (二)多份授权书 (1)前后几份授权书之间需要有连续性 (2)在后授权书的授权范围不能超过在先授权书 (3)在后授权书的授权时间不能超过在先授权书 (4)注明是否有转授权的权利 文档规范要求:上传【原件或加盖鲜章的复印件】之扫描件,务必加盖公司鲜章,文件格式为jpg、jpeg、bmp、gif或png,文件大小不超过5M。 查看示例:《著作权授权书》、《运营授权书》、《商标授权书》 六、其他易遗漏事项温馨提醒 (1)清晰:小游戏资质文件关键信息需清晰可见 (2)公章/签名:各资质文档需加盖鲜章或亲笔签名 附:如果你还不了解如何提审版本,请点击此处查看版本提审指引
2023-06-30 - 正在报名:微信云托管万元企业激励计划
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2021-07-06 - 快速上手微信云托管
微信云托管是为开发者提供的后端服务云原生解决方案,支持托管任意语言及框架的容器化应用,创建环境即可享受能自动扩缩容的容器资源,用户可面向代码/镜像等方式使用,免服务器、免运维。
2022-07-29 - 获取时段
案例效果动态图: [图片] 案例获取开始和结束时间、时段API: [代码]let period = requirePlugin("GetPeriod")[代码][代码]Page({[代码][代码] [代码][代码]onLoad() {[代码][代码] [代码][代码]// 获取不同时段的开始日期和结束日期[代码][代码] [代码][代码]// 获取今天时段[代码][代码] [代码][代码]let nownow = period.getNowDate();[代码][代码] [代码][代码]console.log('今天日期:' + nownow);[代码][代码] [代码][代码]// 获取本周的开始日期和结束日期[代码][代码] [代码][代码]let weekStart = period.getWeekStartDate();[代码][代码] [代码][代码]console.log('本周的开始日期:' + weekStart);[代码][代码] [代码][代码]let weekEnd = period.getWeekEndDate();[代码][代码] [代码][代码]console.log('本周的结束日期:' + weekEnd);[代码][代码] [代码][代码]// 获取本月的开始日期和结束日期[代码][代码] [代码][代码]let monthStart = period.getMonthStartDate();[代码][代码] [代码][代码]console.log('本月的开始日期:' + monthStart);[代码][代码] [代码][代码]let monthEnd = period.getMonthEndDate();[代码][代码] [代码][代码]console.log('本月的结束日期:' + monthEnd);[代码][代码] [代码][代码]// 获取本季的开始日期和结束日期[代码][代码] [代码][代码]let quarterStart = period.getQuarterStartDate();[代码][代码] [代码][代码]console.log('本季的开始日期:' + quarterStart);[代码][代码] [代码][代码]let quarterEnd = period.getQuarterEndDate();[代码][代码] [代码][代码]console.log('本季的结束日期:' + quarterEnd);[代码][代码] [代码][代码]// 获取本年的开始日期和结束日期[代码][代码] [代码][代码]let yearStart = period.getYearStartDate();[代码][代码] [代码][代码]console.log('本年的开始日期:' + yearStart);[代码][代码] [代码][代码]let yearEnd = period.getYearEndDate();[代码][代码] [代码][代码]console.log('本年的结束日期:' + yearEnd);[代码][代码] [代码][代码]console.log('------------------------------------------------------------------------');[代码] [代码] [代码][代码]// 不同连接符的获取的时段字符串[代码][代码] [代码][代码]// 获取今天时段[代码][代码] [代码][代码]let now = period.getPeriod({ periodType: 'now' })[代码][代码] [代码][代码]console.log('今天时段:' + now)[代码][代码] [代码][代码]// 获取本周时段[代码][代码] [代码][代码]let week = period.getPeriod({ periodType: 'week',spaceType: '*' })[代码][代码] [代码][代码]console.log('本周时段:' + week)[代码][代码] [代码][代码]// 获取本月时段[代码][代码] [代码][代码]let month = period.getPeriod({ periodType: 'month', spaceType: '=' })[代码][代码] [代码][代码]console.log('本月时段:' + month)[代码][代码] [代码][代码]// 获取本季时段[代码][代码] [代码][代码]let quarter = period.getPeriod({ periodType: 'quarter', spaceType: '+' })[代码][代码] [代码][代码]console.log('本季时段:' + quarter)[代码][代码] [代码][代码]// 获取全年时段[代码][代码] [代码][代码]let year = period.getPeriod({ periodType: 'year', spaceType: '/' })[代码][代码] [代码][代码]console.log('全年时段:' + year)[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码]})[代码]API用于自定义样式的时段选择,进行赋值操作! DEMO是提供API的使用效果!
2018-06-13 - Crypto
基于CryptoJs,完全兼容小程序。支持MD5,SHA1,SHA3,SHA224,SHA256,SHA384,SHA512,以及 AES,DES,DES,TripleDES,RC4,Rabbit,Ripemd160,RSA加解密(0.0.003支持),及密钥对生成(0.0.003支持)。
2018-12-19