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  • 你这不类似就马克卷轴么

    有没有人知道“方向控制”这么反向移动?

    就是摇杆向上行动向下,我想在主角色不动的情况下,通过背景移动主角色。营造一个大空间地图的效果

    2022-08-31
  • 当条件成立那个不就是持续条件吗

    如何设计当收到通知以后某一变量会随着时间增加?

    设计原型:当研发完某科技发出科技研发完成通知以后,分数变量会在接受到通知以后按秒增加1点或多点

    2021-02-01
  • 在水管接头处设置几个 精灵透明度为0,然后碰撞了就说两个水管之间口对上了,最后接通的时候让另一个隐藏精灵沿着这几个精灵走一遍,能走到终点就连接成功 不知道这个路子行不行

    怎么实现“遍历”的逻辑判断?(接水管游戏,需要根据水管的旋转方向判断是否接通)

    [图片] 类似图中的玩法,每块水管点击可以旋转,如何用<可视化制作工具>实现“遍历”的逻辑判断,确定水管是否接通,麻烦大佬回答一下,谢谢!

    2021-02-01
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