小游戏如何判定侵权???
请问你们是如何判定代码包侵权的? 如果是通过代码重复量,麻烦你们人工排查下。 我自己排查了下打包后的代码,95%是第三方npm包。 因为我使用webpack+babel打包的代码,用了第三方包,这个不算侵权的吧。 95%的代码包括pixi.js,core-js,dayjs等,这些很多人都会用的吧,都是第三方库。 你们可以问问你们的程序员。如果通过这样就判定我是抄袭代码侵权,那太不公平了吧,谁先用了这些包打包谁就是原创了? 另外我也询问了【推箱子2020】游戏的作者,他的回复如图。 另外附上我的源码代码(打包前的)结构以及一些证明材料,证明我使用npm第三方包,不侵权。 麻烦你们认真点查查吧,自己辛辛苦苦写个游戏出来,被说是抄袭侵权,真的很难受。 [图片] [图片] [图片] [图片]