小游戏WebGL深度缓冲不正常
* Bug 表现是什么? 凡是深度检测的绘制都无法正常绘制,(怀疑背屏深度缓存的大小或clear不正常) 没有开启深度检测的(比如UI层)就很正常 渲染中没有使用模板测试 每次循环都清了一遍了,pc chrome, 安卓实机webview和开发工具上都正常: RenderSystem.gl.clearDepth(1.0); RenderSystem.gl.clearStencil(0); RenderSystem.gl.clear(RenderSystem.gl.COLOR_BUFFER_BIT | RenderSystem.gl.DEPTH_BUFFER_BITRenderSystem.gl.STENCIL_BUFFER_BIT); [图片] [图片] 调出菜单后的表现: [图片] [图片] 预期表现是什么? [图片] * 如何复现? 一直存在 * 提供一个最简复现 Demo [图片]