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背景情况: Unity WebGL项目通过使用“微信小游戏团结/Unity适配方案”转换为微信小游戏项目,音频部分通过FMOD管理。 根据Unity WebGL官方文档以及FMOD官方文档,均表明了需要用户交互后才会播放声音,不交互则不播放声音。 根据观察,很多微信小游戏似乎都没有这种限制,进入小游戏后都是可以在无交互的前提下开始播放声音的。 那么具体绕开这个限制的方式是什么呢?
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