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- PC端小游戏FileSystemManager.readCompressedFile读取错误
[图片] 在WindowsPC端微信小游戏用FileSystemManager.readCompressedFile或者FileSystemManager.readCompressedFileSync读取压缩文件 当扩展名不是 .br 时返回的是未解压的数据,并且数据格式是Buffer类型 将同一个文件重命名扩展名改为 .br 再调用readCompressedFileSync或者readCompressedFile就能正确的返回解压后的数据 ArrayBuffer 类型 BTW:调用wx.downloadFile接口将 .br 文件下载到临时文件目录时,在iOS端返回的临时文件路径是没有扩展名的,在Android端和WindowsPC端返回的临时文件路径扩展名是 .bin,这时候PC端调用readCompressedFile结果就是错的
2023-08-10 - 调用 readdirSync 报错
只要调用 wx.readdirSync 就会报错 [图片] [图片]
2019-09-06 - 小游戏downloadFile接口报错
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 真机(iOS、Android)才报错,开发者工具没报错 WAGame.js 报错 [图片] [图片] [图片] - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo [图片] 使用此接口下载任何资源都会报错,从报错信息来看,是接口去判断了tempFilePath,而实际传入的是filePath
2019-05-19