- 微信iOS 7.0.20 版本 canvas 2d 绘图无法drawImage图片
var qt = wx.createSelectorQuery(); qt.select('#bbs').fields({ node: true, size: true }).exec((res) => { let canvas = res[0].node; canvas.width = self.page.data.windowWidth; canvas.height = self.page.data.windowHeight; let layer = canvas.getContext('2d'); let img1 = canvas.createImage(); img1.src = '/image/2.png'; img1.onload = function (res) { console.log('onload成功') layer.drawImage(img1, 300, 10, 300, 300); //方法不执行 } img1.onerror = function (res) { console.log('onload失败') //实际执行了此方法 } }) 微信iOS 7.0.20 版本 使用canvas 2d 绘制drawImage时无法成功绘制,图片不显示,img1.onload不执行,执行了img1.onerror函数,img对象无法onload成功,微信iOS 7.0.18是正常的。
2020-12-28 - 进入小程序直接框架出错framework inner error ?
报错日志包含framework inner error expect end descriptor with depth 0 but get FLOW_CREATE_NODE[图片]
2020-09-23 - 打开小程序页面空白?
时不时会有用户说打开小程序页面空白, 我同事的手机iphone6 系统版本10.0的 也会偶现,网络不好的时候出现的机率更大些。 我的小程序是用mpvue框架的。做了分包加载,主包还是比较大的,压缩过后还是达到了1M,图片稍微多一点有2-3百K。 另外,我的首页有一个计算实时监听滑动并赋值data的方法。 空白的页面通过抓包发现,数据通过接口请求回来了的,但是视图没有渲染,知道是怎么回事吗? [图片]
2020-04-22 - 小米8下的live-pusher和live-player同层渲染失效
live-pusher和live-player在小米8上同层渲染失败
2019-11-18 - 安卓真机,长按屏幕或滑动屏幕的情况下,倒计时停止
楼主做一个商城的小程序,首页用到倒计时,但是首页有轮播图,推荐商品一大堆,导致页面数据较多,在渲染倒计时的时候,倒计时会出现卡顿或停止的情况,有么有大神有解决的办法~ 试过将页面部分数据先隐藏,但是还是很卡顿, 在代码片段重现,数据少的情况下是没有出现倒计时停顿的问题 参考了京东小程序,他在页面数据少的时候倒计时很友好,但下拉一堆数据之后,倒计时也出现卡顿或停止情况
2018-08-15 - 新疆区域无法 分享转发好友
有用户反馈,新疆的用户,无法分享转发好友。表现为:转发不出去,有感叹号!
2018-10-14 - swiper组件什么时候能优化下啊
使用swiper组件实际开发中,有的Android机型卡顿,有的ios swiper-item会卡在两者中间导致卡死(我用的Android开发,产品用ios,你猜我是怎么知道会卡死的),没人遇见类似的问题么? 话说这么基础的组件@官方,你们开发测试没发现类似的问题么?还是就我自己遇见了类似问题,仿佛活在梦里,这绝对是噩梦。
2018-08-27