你看他理不理你?
快照模式太不合理了,各种问题真不知道为什么要出这个调整,问题一大堆。 1、很多用户直接给了快照用户信息,各种串号,原来的数据读不到,不知道被投诉了多少次了!! 2、就算进了快照页,有时候还停留在授权页,有几个人知道点右下角点了才能正常使用?? 3、你就算要规范授权,好歹给个标准流程什么的啊,现在什么都没有,全靠开发自己猜,也真是服了 [图片]
2022-10-28亲,这边显示无人问津呢,你说能不能信咯
微信还能信吗?这些天被烦死了,终于找到原因是“网页快照模式”搞得鬼,看到大家都骂,我也宽心了。这些天被烦死了,终于找到原因是“网页快照模式”搞得鬼,看到大家都骂,我也宽心了。我开发的以用户openid为帐号登陆而开发的考试报名系统,需要用户关注公众号后,才能使用系统功能。之前是判断用户是否有openid和关注状态来识别是否可以进入报名表填写页面。现在你们这么一改,系统都无法正常运行了。考生老是没法正常报名,徒增了好多咨询工作。考生在忽略首页打开报名页面快照后,取消关注再重新关注也没法正常打开报名表页面。我们老老实实做系统的真是伤心之极。 微信还能信吗? 微信还能信吗? 微信还能信吗?
2022-10-27看来是不打算管了,几个月了问题依旧,没人出来解决,怪不得一亿人教🐙😊🐲做微信呢
关于快照页模式的问题?集合(非官方)最近开放社区出现了不少关于快照页模式的问题,见到对项目业务都很受影响的,目前暂未看见官方技术人员回复有效处理的方案。 开放社区默默承担着“工单”和“issues"的职责,鉴于没有类似github的duplicate或mention功能,为此做个帖来“收集”一下我看到有意义的提问。 先贴一下关于快照页模式的官方公告 --- 微信网页授权能力调整公告 根据看到的反馈,我总结以下几个点: 1、快照页模式是针对snsapi_userinfo的授权,snsapi_base授权不受影响; 2、当网站被微信“认为”是公告里面的违规情况,才有可能触发快照页模式; 3、不清楚是否在快照页功能灰度期间(有专员回复已全量),但从反馈中依然看到是部分新用户能如常成功授权,部分进入了快照页功能; 4、开发者无法体验快照页功能,即使根据公告、文档、官方回复设置了forceSnapShot=true,依然无效(不止一个开发者反馈过),开发者工具也完全没这功能的体验; 5、snsapi_userinfo的授权地址,一直是由开发者自行拼凑和引导跳转的,现在点“使用完整服务”是怎样跳转,无法知晓; 其他遇到类似问题的小伙伴留言交流,我尽可能持续关注问题并更新。。。 08-03 ---- 《微信网页授权已经按照要求修改了,为什么Android 手机正常,ios手机依然进入了快照模式?》 08-09 ---- 《网页中在如何规范使用发起 snsapi_userinfo 网页授权时不被进入微信网页快照?》 08-10 ---- 《为什么公众号H5页面显示了快照页,但是授权弹窗也同样显示,完全看不到页面里的内容?》 08-10 ---- 《网页授权快照bug》 08-11 ---- 《公众号发起网页显示授权已经增加了forcePopup=true,为何还会返回匿名(快照)用户?》 08-12 ---- 《快照模式太不合理了,各种问题》 08-12 ---- 《快照用户的前台确认页面UI设计需要调整》 08-17 ---- 《微信公众号:返回"errcode":48001,(偶现)?》 08-17 ---- 《接口报文提示无权限,但公众号后台显示有这个接口权限!全线业务崩溃!》 08-18 ---- 《在企业微信打开网页,弹出框提示,点击调用微信授权,提示在微信客户端打开,会影响授权进入快照模式嘛?》 08-18 ---- 《开发者如何复现快照页模式?》 说说我个人看法: 这个功能从贴公告开始,就骂声一片,现在线上使用居然还这么多bug,我是真不明白。。。 即使非得要上线这个功能,也还请先做好充分的测试,以及先与开发者做好充分磨合,才真正发布啊,授权几乎是微信网页项目的用户入口流程,入口出问题能掐死很多东西的。 面对目前:有bug但及时修复渺茫、官方坚持使用这个功能、项目需要正常运行等各方面的压力,我只能选择“放弃snsapi_userinfo的授权”,分析我手上的项目只需获取微信用户的头像、昵称、unionid,大致上只要抉择放弃能用户的unionid就行,至少先别把入口卡死嘛~~
2022-10-255个月了还没解决,标题一下
企业微信小程序 canvas.createImage Bug企业微信 iOS下 小程序使用canvas.createImage加载图片,无法加载(安卓iOS微信上正常,安卓企业微信上面正常) https://api.weixin.qq.com/wxa/getwxacodeunlimit?access_token=ACCESS_TOKEN 生成的小程序码图片,直接走onerror,报错<undefined> const img = canvas.createImage() img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height) resolve() } img.onerror = function (error) { // iOS下企业微信,小程序码图片直接报错 new Error('图片加载出错') reject(error) } img.src = src
2021-10-18亲,已经考虑一年了,还需要再考虑考虑哦
电脑端的企业微信考虑升级一下浏览器内核吗?目前看pc版的userAgent是:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.116 Safari/537.36 QBCore/4.0.1326.400 QQBrowser/9.0.2524.400 Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.116 Safari/537.36 wxwork/3.1.12 (MicroMessenger/6.2) WindowsWechat" 看chrome还是53,不考虑升级一下吗?
2021-09-06复制图片是用户最基本的需求,这点都不能做好吗????知道你们有一个上传临时素材接口,但是限制了图片大小2M,可能无法满足需求,而且徒增了许多工作量
Windows企业微信侧边栏【内置浏览器?】无法复制src为base64图片点击右键,有复制选项,然而并不能复制成功【MAC下可以正常复制】 使用JS复制图片,在chrome中可以成功,然而企业微信中还是无效。 测试电脑UA: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.116 Safari/537.36 QBCore/4.0.1326.400 QQBrowser/9.0.2524.400 Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.116 Safari/537.36 wxwork/3.1.10 (MicroMessenger/6.2) WindowsWechat 请给出解决方案,谢谢~!
2021-07-2810个月了,无人问津
企业微信下IOS调用canvas.createImage加载图片失败?在微信小程序中测试安卓/IOS都可以创建图片成功进入onload 方法, 在企业微信小程序中测试IOS手机(6和7plus)上会进入onerror方法,该如何解决? [图片] [图片] [图片]
2021-05-27无人问津
canvas 2d 多个createImage 真机onload不触发?正常情况多个img的onload都会执行,并绘制在canvas中,但是代码片段的3个图片就第一个正常打印和绘制;微信版本小程序是正常的,已经修复,是不是企业版本小程序的没有同步修复此问题!!!! // 图片一 const img1 = canvas.createImage() img1.onload = () => { console.log('image加载1') ctx.drawImage(img1, 0, 0, 212 * pixelRatio, 252 * pixelRatio); } img1.src = 'https://04imgmini.eastday.com/mobile/20200221/20200221145849_ec140e3a1e41ed934380fce0f7812e33_1.jpeg' // 图片二 const img2 = canvas.createImage() img2.onload = () => { console.log('image加载2') ctx.drawImage(img2, 0, 252 * pixelRatio, 212 * pixelRatio, 252 * pixelRatio); } img2.onerror = (res) => { console.log('图片二加载失败',res) } img2.src = 'https://04imgmini.eastday.com/mobile/20200221/20200221145849_ec140e3a1e41ed934380fce0f7812e33_1.jpeg' // 图片三 const img3 = canvas.createImage() img3.onload = () => { console.log('image加载3') ctx.drawImage(img3, 0, 500 * pixelRatio, 212 * pixelRatio, 252 * pixelRatio); } img3.onerror = (res) => { console.log('图片三加载失败',res) } img3.src = 'https://04imgmini.eastday.com/mobile/20200221/20200221145849_ec140e3a1e41ed934380fce0f7812e33_1.jpeg'
2021-05-27https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000c2ebf848ae0a969ba85c0d56800 去年7月就出现这个问题了,现在5月还没修复,10个月了,企业微信是真孤儿啊~
ios canvas.createImage()挂了?没人管吗??企业微信成了孤儿?ios :13.7 wechat: 7.0.14 wechatlib:2.12.3 代码片段 中是用的wxml-to-canvas插件。然后在插件执行canvas.createImage() [图片]
2021-05-27