https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0004c0849ac25889049726ab656000 官方的大神,能不能看下我的问题。 这是小程序的bug呀。
小程序分享图仅本人能看见,其他人看不见是什么问题?请问一下社区的大佬们,小程序v1.0版本时上传的分享图被人举报过违规,后来v1.2版本时,分享图已做了修改,但分享后仅本人能见封面图,其他人看不到封面图内容。 请问具体是什么原因导致的?需要怎么尝试解决呢?求社区的大佬帮忙…… [图片] (分享后本人能看到的分享图) [图片] (但是别人看不到分享者的分享图)
2018-11-07作为官方,能不能看下我反馈的这个bug,谢谢了。https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0004c0849ac25889049726ab656000
建议官方在cover-*中支持input建议官方在cover-*中支持input,因为很多场景需要到这个输入,如果不支持input真的很痛苦
2018-11-05作为官方,能不能看下我反馈的这个bug,谢谢了。https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0004c0849ac25889049726ab656000
小程序开发工具为什么一直提示让更新!都已经更新完了,为什么还是不停的提示让更新啊!!! - [图片] 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
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小程序在手机上绘制canvas,文字大小、颜色、位置错乱。- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 测试用机(oppo r9s、iphone 8 plus) 在手机上使用canvas绘制文字。使用wx.canvasToTempFilePath转为图片后,文字的大小、颜色、位置会出现错乱,错乱频率较高 - 提供一个最简复现 Demo wechatide://minicode/d39sWyme7N3E 使用手机预览代码片段,多次点击绘制按钮可复现。
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关于showToast和showLoading接口的调整通知在showToast接口文档中的“bug&tips”部分提到:“使用 wx.hideToast/wx.hideLoading 都可以关闭提示框” 在新版本中调整为:必须配对使用。即showToast只能用hideToast隐藏,同showLoading。 对于有此特殊用法的小程序,请及时修改一下。带来不便之处,请见谅。
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不要在onLoad、onShow中对this.data 进行赋值,丢数据!!!!避免在直接对 Page.data 进行赋值修改,请使用 Page.setData 进行操作才能将数据同步到页面中进行渲染
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【开发者工具】 1.02.1804080 开始灰度,反馈帖最新版本下载地址 (1.02.1804080)windows 64 、 windows 32 、 mac 2018.04.08 更新日志[代码]A[代码] 新增 编辑器文件标签打开策略设置 [代码]A[代码] 新增 iPhone X 刘海效果 [代码]A[代码] 新增 [代码]App.onPageNotFound[代码] 的调试支持 详情 [代码]A[代码] 新增 远程调试带插件的小程序支持 [代码]A[代码] 新增 [代码]project.config.json[代码] 的 [代码]ignore[代码] 字段 详情 [代码]A[代码] 新增 项目设置中展示插件信息、分包大小 [代码]A[代码] 新增 自定义预处理命令 详情 [代码]A[代码] 新增 支持分包中使用插件 [代码]F[代码] 修复 同步 API 导致内存泄漏的问题 [代码]F[代码] 修复 [代码]web-view>/web-view>[代码] 链接带 [代码]#wechat_redirect[代码] 无法加载的问题 [代码]F[代码] 修复 在 tabbar 页面调用 [代码]wx.redirectTo[代码] 后再调用 [代码]wx.switchTab[代码] 到同一 tabbar,页面出错的问题 [代码]F[代码] 修复 网络请求 API 没有带上对应模拟器设备的 [代码]userAgent[代码] 的问题 [代码]F[代码] 修复 项目管理删除无效项目不生效的问题 详情 [代码]F[代码] 修复 只有设置页面时,无法关闭开发者工具的问题 [代码]F[代码] 修复 当项目目录在 [代码]node_modules[代码] 下时,无法感知文件变更的问题 [代码]F[代码] 修复 1.02.1803210 版本导致的 [代码]WXML[代码] 面板,某些情况下不显示子节点的问题 详情 [代码]F[代码] 修复 远程调试 CanvasContext.measureText 报错的问题 [代码]F[代码] 修复 [代码]WXML[代码] 面板无法审查自定义组件内节点的问题 [代码]F[代码] 修复 [代码]WXSS[代码] 文件解析异常导致无法查看节点样式的问题 详情 [代码]F[代码] 修复 某些情况下新增编译条件无效的问题 详情 [代码]F[代码] 修复 切换模拟器网络为 offline 后,Socket接口还能正常发送的问题。 [代码]F[代码] 修复 BackgroundAudioManager 不回调 onCanplay 的问题 详情
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【转】如何在微信小程序里面实现跨页面通信?我们在处理业务需求的时候,常常会遇到一些情况,在二级或者三级页面进行某些操作或者变更后,需要将结果通知到上级页面去。比如: 选择了某些配置项,点击保存后,外部页面能够立即变更 在上传头像页面,上传完毕后,外部页面的头像能够立即显示为新头像。 所以,这个时候就涉及到如何在页面之间通信的问题了。 跨页面通信进一步说其实就是一个程序内部的事件通知机制问题,在其他平台或者OS上都一些相应的实现,比如: iOS SDK自带的 NotificationCenter Android 平台著名的第三方库 EventBus 目前微信小程序官方SDK还没有提供 Event API 来帮助开发者实现页面间通信,所以我们今天来看看,自己如何实现这样一个简单的小工具。 说到这里就不得不说“云梦”的微信小程序版本了,在小程序开始公测后,我们也在第一时间将“云梦”的基本功能移植到了小程序平台上。 整个过程相当顺利,除了小程序的IDE还不是太稳定外,基本上没啥大问题。 开发过程和React-Native基本相似,大概一天时间就搞定了。 Quick And Dirty我们知道,在小程序里面一个页面的变化,是通过调用 setData 函数来实现的。所以想做到在二级页面里让一级页面产生变化,最 Quick And Dirty 的做法就是把一级页面的 this 传入到二级页面去,这样我们在二级页面调用 page1.setData(…) 就可以立即引发外部的变化。 但是这并不是一个好的方案,不仅产生了页面的耦合,而且也并不能处理复杂的数据逻辑,因为二级页面不并清楚也不应该关心一级页面想怎么处理当前数据。所以二级页面只应该把变更后的数据通知给一级页面即可,至于一级页面是想刷新界面,还是想本地存储或者发起网络通信,别人都不需知晓了。 简单的Callback如果只是想把数据通知给外部页面,那应该怎么做呢? 我们来看看第二个方案,如果想产生一个通知,这里就需要用到 callback 机制了。 即关心数据变化的页面,注册一个 callback 函数到一个公共的地方;而数据变更者在变更数据后,将新的数据放入同一个公共的地方;在放入数据时,同时调用这个 callback 函数,让 callback 函数实现者接收到这个变化。 哪这个公共的地方在哪里呢? 第一反应就是 app.js 里面,因为小程序提供了一个 API 叫做 getApp(),让 page 初始化时,可以通过以下代码: var app = getApp()来获取 app 实例,从而实现全局的数据共享,并且微信也很贴心的在 Demo 代码里面留了一个 globalData 字段,以暗示开发者这里是可以用来存储全局数据的。 App({ ... globalData:{ userInfo:null } ...})基于 app.js 方案的伪代码如下: //app.jsApp({ addListener: function(callback) { this.callback = callback; }, setChangedData: function(data) { this.data = data; if(this.callback != null) { this.callback(data); } } })然后我们在一级页面的 onLoad中 调用 addListener: //page1.jsvar app = getApp()Page({ onLoad: function () { app.addListener(function(changedData) { that.setData({ data: changedData }); }); } })在二级页面数据变更的地方调用: //page2.jsvar app = getApp()Page({ onBtnPress: function() { app.setChangedData('page2-data'); } })一个基本合格的方案以上就是跨页面通信的最基本原理,不过这也是一个很 dirty 的方案,因为上面的代码只能支持一种 Event 的通知,而且也不能针对这个 Event 添加多个监听者(比如有多个页面需要同时知道某数据变更)。 让我们来看看一个基本合格的 Event 管理器应该具备怎样的能力? 支持多种 Event 的通知 支持对某一 Event 可以添加多个监听者 支持对某一 Event 可以移除某一监听者 将 Event 的存储和管理放在一个单独模块中,可以被所有文件全局引用 根据以上的描述,我们来设计一个新的 Event 模块,对应上面的能力,它应该具有如下三个函数: on 函数,用来向管理器中添加一个 Event 的 Callback,且每一个 Event 必须有全局唯一的 EventName,函数内部通过一个数组来保存同一 Event 的多个 Callback remove 函数,用来向管理器移除一个 Event 的 Callback emit 函数,用来触发一个 Event 我们在小程序的 utils 目录中,新建一个 event.js 文件,来作为一个独立的模块,伪代码如下: //event.jsvar events = {};function on(name, callback) { var callbacks = events[name]; addToCallbacks(callbacks, callback); }function remove(name, callback) { var callbacks = events[name]; removeFromCallbacks(callbacks, callback); }function emit(name, data) { var callbacks = events[name]; emitToEveryCallback(callbacks, data); }exports.on = on;exports.remove = remove;exports.emit = emit;我们来看看在一二级页面应该如何来使用这个 Event 模块 在二级页面中触发事件: //page2.jsvar event = require('../../utils/event.js');Page({ onBtnPress: function() { event.emit('DataChanged', 'page2-data'); } });在一级页面的 onLoad 中监听事件,onUnload 中取消监听: //page1.jsvar event = require('../../utils/event.js');Page({ onLoad: function() { var that = this; event.on('DataChanged', function(changedData) { that.setData({ data: changedData }); }); }, onUnload: function() { event.remove('DataChanged', ...); } });咦,似乎哪里不对? remove 需要接受两个参数,第一个是 EventName,第二个是 Callback,但是我们的 Callback 以匿名函数的方式写在了 event.on(...) 的调用语句里面 好吧,那我们不得不修改一下语句的调用方式: //page1.jsvar event = require('../../utils/event.js');Page({ onDataChanged: function(changedData) { this.setData({ data: changedData }) }, onLoad: function() { event.on('DataChanged', this.onDataChanged); }, onUnload: function() { event.remove('DataChanged', this.onDataChanged); } });这样就 OK 了么?NO NO NO NO 熟悉 Javascript this 这个大坑的朋友们一定会知道,在 onDataChanged 这个函数中调用的 this 并不是我们 Page 中的那个 this,所以根本不可能调用到 this.setData(....),于是我们用 bind 大法稍微调整一下: onLoad: function() { event.on('DataChanged', this.onDataChanged.bind(this)); }onUnload: function() { event.remove('DataChanged', this.onDataChanged.bind(this)); }现在OK了么?NO NO NO NO!如果大伙敲代码试试,就会发现依然还是不行! 因为 this.onDataChanged.bind(this)会产生一个新的匿名函数,即 bind的 返回值是一个函数,那么在 onLoad 和 onUnload 里面,各自调用了 bind 大法,从而产生了各自的匿名函数,也就是说 event.remove(...) 塞进去的那个函数,并不是 event.on(...) 塞进去的那个函数,这样就造成了 remove 时无法正确匹配。removeFromCallbacks 的伪代码大致如下: function removeFromCallbacks(callbacks, callback) { var newCallbacks = []; for(var item in callbacks) { if(item != callback) { newCallbacks.push(item); } } return newCallbacks; }所以我们会发现 remove 传入的 callback 永远无法在 callbacks 数组中被匹配到,从而也就无法正确移除了。 最终的代码实现当 EventName + Callback 无法唯一决定需要移除的监听者时,那么自然想到的就是再增加一个 key 值,我们可以用Page自身的某个特性来做 key,比如 page name ,新的 remove 原型如下: function remove(eventName, pageName, callback);pageName 是一个字符串,如果开发者不能做到全局内 page name 唯一的话(比如开发者一不小心写错了),那就可能会出现后来监听者冲掉前面监听者的情况,从而造成无法收到通知的 bug。 所以这里看起来还是用 page 的 this 做 key 比较靠谱,修改后的函数原型如下: function on(name, self, callback); function remove(name, self, callback);让我们来看看内部具体怎么实现。以下是一个完整的 on 函数实现: function on(name, self, callback) { var tuple = [self, callback]; var callbacks = events[name]; if (Array.isArray(callbacks)) { callbacks.push(tuple); } else { events[name] = [tuple]; } }第二行我们将 self (即 page 的 this)和 callback 合并成一个 tuple 第三行从 events 容器中,取出该 EventName 下的监听者数组 callbacks 如果该数组存在,则将 tuple 加入数组;如果不存在,则新建一个数组。 remove的完整实现: function remove(name, self) { var callbacks = events[name]; if (Array.isArray(callbacks)) { events[name] = callbacks.filter((tuple) => { return tuple[0] != self; }); } }第二行从 events 容器中,取出该 EventName 下的监听者数组 callbacks 如果 callbacks 不存在,则直接返回 如果存在,则调用 callbacks.filter(fn) 方法 filter 方法的含义是通过 fn 来决定是否过滤掉 callbacks 中的每一个项。fn 返回 true 则保留,fn 返回 false 则过滤掉。所以我们调用 callbacks.filter(fn) 后,callbacks 中的每一个 tuple 都会被依次判定。 fn的定义为: (tuple) => { return tuple[0] != self; }tuple 中的第一个元素 self 和 remove 传入的 self 相比较,如果不相等则返回 true 被保留,如果相等则返回 false 被过滤掉。 callbacks.filter(fn) 会返回一个新的数组,然后重新写入 events[name],最终达到移除callbacks中某一项的逻辑。 最后再来看看emit的实现: function emit(name, data) { var callbacks = events[name]; if (Array.isArray(callbacks)) { callbacks.map((tuple) => { var self = tuple[0]; var callback = tuple[1]; callback.call(self, data); }); } }第二行从 events 容器中,取出该 EventName 下的监听者数组 callbacks 如果 callbacks 不存在,则直接返回 如果存在,则调用 callbacks.map(fn) 方法 和 filter 的用法类似,map 函数的作用相当于 for 循环,依次取出 callbacks 中的每一个项,然后对其执行 fn(tuple),从其名字就可以看出 map 就是映射变换的意思,将 item 变换为另外一种东西,这个映射关系就是fn。 fn 的定义为: (tuple) => { var self = tuple[0]; var callback = tuple[1]; callback.call(self, data); }对传入的 tuple,分别取出 self 和 callback,然后调用 Javascript 的 call大法: fn.call(this, args)从而最终实现调用到监听者的目的。 讲到这里就基本上差不多了,因为 Event 模块持有了 Page 的 this,所以一定要在 Page 的 Unload 函数中调用 event.remove(…),不然会造成内存泄露。 源代码event.js 的完整源代码和Demo请见 https://github.com/danneyyang/weapp-event 原作者: danneyyang
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【转】dongtao :微信小程序里碰到的坑和小知识已解决 在app.wxss里设置了图片路径,在IDE里正常无误,但是在手机上是没有显示的, 解决办法:(这段话位置放那么偏~ ) [图片] 问题描述 [图片] 代码截图 app.wxss.png [图片] 模拟器里的效果.png [图片] 手机里的效果.png 未解决 用小程序自带的底部导航组件的话, 没法实现跟微信原生底部小红点或者消息提醒的功能 已解决 picker使用时候 picker组件里必须要有内容,放一个值为空的变量并没有作用 [图片] [代码]这里我如果只保留{{age}}的话, 这个组件是无法触发的. 组件里面必须至少要有1个字符(哪怕是1),这个组件才可以被触发,但是空格是不行 放一个宽高为100%,display:block的view,如果view里没内容,view是不会显示的, 必须要在view里放东西,哪怕一个数字也行. 然后这里只能写成了这种(原本需求是这个日期选择器默认状态是空,)[代码]已解决 没仔细考证,网上说图是没法批量上传的,所以这里只能用单个上传,成功后递归调用来解决批量上传. 以下代码有一个错误,第十会说到文件上传的另一个问题 [图片] 已解决 结论: 手机预览的时候会进行域名合法校验的, 模拟器里的关闭域名校验只是对模拟器有效 问题描述: 模拟器里开启"开发工具不开启域名校验"之后在模拟器里是可以用http的,但是当在手机上预览的时候http并不能用, 模拟器开的这个 只负责在模拟器里. 如果不开启的话, 并且在APP配置信息里,没有设置合法域名的话, 在模拟器里是可以使用图片上传之类的接口,但是在手机上并不可以 [图片] Paste_Image.png 已解决 在index点击跳转到login时候,标记三的部分没有写page()进行实例化,导致2 的页面加载时候没加载相应的js , 会报以下错 [图片] [图片] 已解决 textArea 没有bindinput事件 [代码]之前描述: 有个业务场景是检测多行输入框,如果有值,按钮立马变成可点击. 然而textarea是没有input事件的, 最后只能用blur进行失去焦点的时候监听 解决办法: blur的在电脑上的体验如描述所说,可是真正在手机上运行的时候, 体验和需求中的一致...[代码]已解决 更新: 以下在模拟器里是可以的但是在手机上是无效的! 原因参考第一条 app.wxss里的图片路径要按照组件文件夹的图片路径来写 [代码]//用最上面的1来距离这个样式最开始在一个pages文件夹里,所以图片路径是 ../../imgs/XXX, 按理说如果把这个样式提取到外面的app.wxss里的话 图片路径应该改为./imgs/XXX.. 然而改成这样之后在模拟器都无法生效.[代码]未解决 输入法掩盖textarea, 这个bug有一半的概率会出现 [图片] 已解决: wx.uploadFile 中formData参数问题: 这个接口的formData 微信在处理的时候 已经用formData进行了包装. 所以这里是没有必要自己用formData来传递参数的(比如注释掉的代码) 扯淡的是, 传递了form格式的参数之后 在浏览器和安卓下, 接口是可以正常使用的, 并不会报什么错 但是! 在ios里 会直接报错, 不是运行异常,是直接红色的报错.!!!!! [图片] 原作者: dongtao 来自: http://www.jianshu.com/p/55621c85c5dd
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【转】Java后端实现websocket与微信小程序端连接简单例子直接附代码 前端代码: <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/"; %> <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <base href="<%=basePath%>"> <title>My WebSocket</title> </head> <body> Welcome<br/> <input id="text" type="text" /><button onclick="send()">Send</button> <button onclick="closeWebSocket()">Close</button> <div id="message"> </div> </body> <script type="text/javascript"> var websocket = null; //判断当前浏览器是否支持WebSocket if('WebSocket' in window){ websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/myWebSocket/websocket"); } else{ alert('Not support websocket') } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function(){ setMessageInnerHTML("error"); }; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function(event){ setMessageInnerHTML("open"); } //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function(event){ setMessageInnerHTML(event.data); } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function(){ setMessageInnerHTML("close"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function(){ websocket.close(); } //将消息显示在网页上 function setMessageInnerHTML(innerHTML){ document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>'; } //关闭连接 function closeWebSocket(){ websocket.close(); } //发送消息 function send(){ var message = document.getElementById('text').value; websocket.send(message); } </script> </html> 后端代码: import java.io.IOException; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; //该注解用来指定一个URI,客户端可以通过这个URI来连接到WebSocket。类似Servlet的注解mapping。无需在web.xml中配置。 @ServerEndpoint("/websocket") public class MyWebSocket { //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static int onlineCount = 0; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识 private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>(); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; /** * 连接建立成功调用的方法 * @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */ @OnOpen public void onOpen(Session session){ this.session = session; webSocketSet.add(this); //加入set中 addOnlineCount(); //在线数加1 System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose(){ webSocketSet.remove(this); //从set中删除 subOnlineCount(); //在线数减1 System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * @param message 客户端发送过来的消息 * @param session 可选的参数 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { System.out.println("来自客户端的消息:" + message); //群发消息 for(MyWebSocket item: webSocketSet){ try { item.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); continue; } } } /** * 发生错误时调用 * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error){ System.out.println("发生错误"); error.printStackTrace(); } /** * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。 * @param message * @throws IOException */ public void sendMessage(String message) throws IOException{ this.session.getBasicRemote().sendText(message); //this.session.getAsyncRemote().sendText(message); } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { MyWebSocket.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { MyWebSocket.onlineCount--; } } 以上是网上的前端及后端的代码(原文地址:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/5193279.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral),jdk版本要求是在jdk1.7.0以上,tomcat版本也需要在tomcat7.0版本以上。另外有个需要注意的点就是websocket的api包要用tomcat自带的(websocket-api.jar),一开始本人采用的是非tomcat自带的javax.websocket-api-1.0.jar包,在配置了正确的环境之后总是连接不上,会报错:Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 404。 正确的效果图如下: 进入页面http://localhost:8080/myWebSocket/index.jsp [图片] 输入内容,点击send [图片] 微信小程序端发起请求: 请求代码: connectWebSocket:function(){ console.log("创建webSocket连接"); wx.connectSocket({ url:'ws://localhost:8080/myWebSocket/websocket', // url:'http://eservicesit.prlife.com.cn:7001', data:{ x: '', y: '' }, header:{ 'content-type': 'application/json' }, method:"GET", success: function(res){ console.log("创建连接成功"); //do something }, fail:function(res){ console.log("创建连接失败,原因因::"+res.errMsg); }, complete:function(){ console.log("创建连接complete"); } }) }控制台输出: [图片] 原作者: 郑春宏 来自: http://blog.csdn.net/v824394795/article/details/53507645
2018-11-05