- 被判定为<游戏应有一定的游戏深度,具备可玩性,内容不是平台已有游戏的简单复制> 为什么? 纯原创游戏
[图片] 刚上线半个月的小游戏还在调优中, 不知道为什么被判定为 "游戏应有一定的游戏深度,具备可玩性,内容不是平台已有游戏的简单复制" 这个游戏是 3D密室逃脱 游戏, 玩法与迷题机关 都是原创内容. 不理解为什么会被这样判定!. 请官方解答一下, 谢谢 小游戏: <走不出的房间> 喜欢密室逃脱的朋友可以试玩一下. [图片]
10-12 - 微小游戏中, 在 canvas 上注册 pointerdown 事件不触发, 是不支持这个事件吗?
[图片] 但是换成 touchstart 是可以触发的. 但是没有在文档中找到, 不支持 pointerdown 的说明? 是否可以指点一下?
2023-10-31 - 开发者工具 小程序版和小游戏版不能同时安装吗?
MacOS 在同时开发小程序和小游戏, 之前安装过开发者工具, 现在要开发小游戏, 下载了最新版本的开发者工具小游戏版 (wechat_devtools_1.05.2204264), 结果安装的时候. 提示 "要覆盖之前的开发者工具" What!!!. 覆盖了. 我怎么再开发小程序呢? 还是说. 要一起保留 小程序 和 小游戏的安装包. 开发哪个的时候 再重新安装覆盖呀???? [图片] 竟然还有这种问题....
2023-07-31 - canvas.createImage 真机上可以加载 http 图片但无法加载 https 图片?
图片的地址在这里: https://www.ooomap.com/assets/textures/wall.png 模拟器器没有问题,但真机上无法显示 我大概知道多半是 https 证收的问题,但通过官方提供的 https 检测工具。此域名的评级显示为 A 级,https://myssl.com/ssl.html 我制作了一个代码段进行测试: 1. 使用 Image tag 方式: 模拟器,真机上都可以正常显示 2. 使用 canvas.createImage() 的方式引入,只是将 https 改为 http: 模拟器,真机上都可以正常显示 3. 使用 canvas.createImage() 的方式引入 https: 模拟器上正常显示, 真机上无法加载 这里是代码段: https://developers.weixin.qq.com/s/LarekamZ7Amx 模拟器中的效果: [图片] 真机上的效果:下面的 https 无法显示 [图片]
2020-11-27 - 摇一摇 为什么无法激活设备呢?
按操作说明,已经在微信摇一摇 - 周边 中扫到了设备,并点击了 激活,也出现了如下的 激活成功的界面 [图片] 但在 设备管理中, 显示的。 还是 “未激活”, 使用 js sdk 也无法扫到这个设备。 [图片] 请问是我哪里操作不当吗? 要如何解决呢? 谢谢。
2019-08-06 - wx.getLocation 阻塞UI线程, 出现卡顿现象
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 在调用 wx.getLocation 时, 页面出现卡顿, 且, 大概率的出现 errMsg: "getLocation:timeout" 经过观察. 发现 卡顿现象主要是出现在 errMsg: "getLocation:timeout" 时. - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-05-12