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- 小游戏如何获取玩家声音分贝值
游戏需要通过玩家的声音大小来控制,我通过使用recorderManager的onFrameRecorded拿到录音数据,但是没有找到计算分贝的方法,大家有实现类似功能吗,官方能帮忙提供一下思路吗?谢谢啦~
2018-05-23 - 录音管理接收 arraybuffer 音频流是否可增加 pcm 原始音频数据参数
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 在使用录音管理 getRecorderManager 时,因现在 format 只支持(aac/mp3),我们的小程序在使用 onFrameRecorded 获取 arraybuffer 的时候要对音频流进行处理,所以要用到 PCM 原始音频数据,但小程序只支持 ACC 和 MP3 这两种格式。 我们只能通过 MP3 解码的方式来得到 PCM 原始音频数据,但是这个过程,因为与浏览器不同没有提供相应的API,就只能自己使用 JavaScript 来实现 MP3 解码的动作。 当我们实现了使用 JavaScript 解码的时候,发现使用 JavaScript 版本的 MP3 解码 PCM 的速度慢于接收音频流的速度。这样就没办法在跑接下来的业务代码了。 - 希望提供 PCM 原始音频数据 在 onFrameRecorded 中的 format 提供 pcm 音频格式选项 - 测试数据,基于 iPhone 6s MP3 arraybuffer 解码 PCM [图片]
2018-05-25