好在每个玩家每天限制次数,不然这内存会炸的,居然没人发现?
banner广告条的off移除事件会报错。banner广告条的off移除事件会报错。不用内存炸,一用久报错。 BannerAd.offLoad(function callback) BannerAd.offError(function callback) 都会报错,有没有人用成功过?求指教!在此先谢过 [图片] [图片]
2018-10-28哦,好的,谢谢您的回答
很多小游戏登录界面有个腾讯游戏用户协议,那个是怎么跳转的?很多小游戏登录界面有个腾讯游戏用户协议,那个是怎么跳转实现的?通过什么api?
2018-10-10这个不需要提供啊,直接wx.getFileSystemManager().readdirSync("路径")就出来了,好久了,老是报错,真机上也有
官方说已修复的statSync函数仍然存在问题开发工具上readdirSync在目录内有size为0的文件时会报错: [图片] 这个问题在公告里说修复了,实际上还是没有修复 如果是真机上,则是statSync函数会在size为0的文件上报: Maximum call stack size exceeded
2018-09-26什么时候更新?我们因为这个流失了很多用户了
微信2.2.4,2.2.5,2.3.0Api接口有bug请在开发者工具中将基础库改到对应版本,然后在控制台输入报错上方对应的命令行,就可以看到报错了。现在游戏在线上各种告警。 这个是FileSystemManager.statSync在2.3.0上的,如下图 [图片] 另外还有一个wx.getFileSystemManager().readdirSync接口在2.2.4,2.2.5,2.3.0上都有问题,如下图: [图片] 还有一个微信告警,也是最近这几天出现的,这个没办法给出具体错误,如下图: [图片]
2018-09-20为啥都没官方的人回答的,醉醉的
wx.createImage() image如何释放 切换后台资源加载丢失wx.createImage() image如何释放 image.src 加载错误后 是否一定要重新创建后加载 现在小游戏用这个加载图片 如果切换到后台时候正在加载就会onerror报错 再也加载不到这个资源了 请问有什么办法可以避免吗?
2018-09-12有没可能是参数里面的某些特殊字符,导致报错?如果是这样,那从微信玩家自定义昵称的规范上,这个不适合小游戏的发展,还请官网排查
shareAppMessage在IOS上无法分享(一部分手机上)表现是点击分享按钮,无法正常触发,传值也正常,所有安卓设备上都正常,Ios设备少部分出现,大多数集中在微信版本6.7.1上出现较多(仅有一位玩家是6.6.7),ios设备系统为10.X系统版本出现较多,有一部分是11.4.1,代码都是一样的,就IOS设备上出现,也没有特别对ios设备的区别逻辑;由于是外部玩家设备上出现反馈,所以无法正常提供更详细的情况。 代码: [图片] 错误提示是: shareAppMessage:fail parse params to dictionary error 问题是参数都有,如下: [图片] 机型: [图片] 那可以告诉下什么情况下会提示 shareAppMessage:fail parse params to dictionary error吗?参数这块都没问题为何会提示这个?这个我们也试过没问题,可是确切有玩家遇到这种问题。就算我们提供了,也许都是可以的。所以最好能够完善下官网的API接口的说明,提示是由什么引起的,麻烦官方提供下说明,谢谢。
2018-08-14