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呃 好多人都问了,我就不一一回了哈。本着不惹锅 也不背锅的原则。我说下我这个情况的原因 和我的解决方式 我是用LayaBOX做的微信3D游戏。引擎调试和模拟器调试完全没问题,只要上真机安卓就报错 IOS不报错。 经过尝试之后最终定位到shader的问题上,我猜测是微信自己应该在2个平台编译方式不一致,导致同一套shader 出现不同的问题。 我就换了shader解决。这个坑实在是深。。
安卓上 requestAnimationFrame接口报错,IOS没有问题- 当前 Bug 的表现([图片] 如图,安卓真机运行直接报错,IOS真机运行 没问题。 demo 工程路径:https://codeslip.com:9190/WxBallProject.rar,下载解压 直接拿微信开发工具真机调试就可以看到错误,只是个小场景,模型无动画组件,是通过Unity导出的场景 求大神帮忙。。真的很急
2019-02-12