- 有没有API可以调用重新进入小程序这个功能?
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2020-12-14 - scroll-view 的 skip-hidden-item-layout属性无效?
[图片] 比如有多个item时,想从第一个跳到第四个,是想直接跳到第四个tab , 但现在skip-hidden-item-layout设置了,还是无效,还是可以看到2、3的tab的内容 链接: https://developers.weixin.qq.com/s/x1jlgemA7IjI
2020-07-30 - wx.getBackgroundAudioManager没有提供获取状态的字段吗?
旧的版本都有一个这样的接口wx.getBackgroundAudioPlayerState获取到播放状态 用新版的接口没有提供这样的状态吗 [图片]
2020-07-13 - custom-tab-bar自定义菜单切换时不进入onUnload?
请问custom-tab-bar自定义菜单切换时不进入onUnload? 比如我首页有定时器,切换到别的tab菜单时,怎么清除掉定时器呢
2020-07-08 - 小程序内存泄漏onBeforeUnloadPage,页面触发多次?
[图片] [图片] 小程序用了custom-tab-bar 系统: iphone 6 plus => 版本 12.4.7 基础版本用的:2.11.3 就一个简单的跳转wx.navigateTo,来回跳转几次就出现上述截图的问题了。只给我说有警告,也不说咋解决 页面会多次触发函数
2020-07-06 - 安卓系统拨打电话跳到拨打电话界面,onSaveExitState这个方法会触发?
call() { wx.makePhoneCall({ phoneNumber: String(this.data.mobile), success() { console.log('success') } }) }, onSaveExitState() { console.log('页面闪退了') } 安卓系统页面onSaveExitState这个方法会被触发,IOS系统没有问题,这样就没法做到小程序是否真正是退出状态 还不一样的表现效果。 求解释....
2020-03-31 - onSaveExitState在安卓端直接退出微信没回调?
onSaveExitState在IOS系统可以,在安卓端直接退出微信没回调? onSaveExitState() { console.log('onSaveExitState') }
2020-03-30 - 背景音频偶尔会出现 playerErrCode:7, systemErrCode:2是什么原因?
{"errMsg":"playerErrCode:7, systemErrCode:2, domain:NSCocoaErrorDomain, description:未能完成操作。(“Cocoa”错误 2。)","errCode":10003,"src":"https://df.mayi-tao.com/program/myt/assets/video/no_voice.mp3"} - 机型:iPhone 8 Plus (GSM+CDMA)<iPhone10,2> 正常播放背景音频:onError捕捉到错误-playerErrCoeL:7, systemErrCode:2,domain:NsCocoaErrorDomain....
2020-03-15 - getBackgroundAudioManager每次重新播放同一个远程服务器音频,要重新下载音频?
[代码]function[代码] [代码]play(){[代码] [代码] [代码][代码]const backgroundAudioManager =[代码] [代码] [代码][代码]wx.getBackgroundAudioManager()[代码] [代码] [代码] [代码] [代码][代码]const title =[代码][代码]'测试'[代码] [代码] [代码][代码]backgroundAudioManager.title = title[代码] [代码] [代码][代码]backgroundAudioManager.epname = title[代码] [代码] [代码][代码]backgroundAudioManager.singer = title[代码] [代码] [代码][代码]backgroundAudioManager.src =[代码][代码]'https://xx.com/voice.mp3'[代码] [代码] [代码] [代码] [代码][代码]backgroundAudioManager.onCanplay(res => {[代码] [代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onCanplay 可以播放音乐了++++'[代码][代码])[代码] [代码] [代码][代码]})[代码] [代码]}[代码] 是不是每次执行play()是都需要去服务器下载回来的~~还是说这个文件已经是 304 状态了,不需要重新下载一次了 如果每次都需要去下载的话,那么放到本地文件呢,还会不会重新下载呢 怎么做到,只下载一次文件,下载重新播放时,就不需要再次下载了(同一音频) 求解....
2019-12-17 - getBackgroundAudioManager每次重新播放同一个音频,是不是要重新下载音频?
[代码]function[代码] [代码]play(){[代码][代码] [代码][代码]const backgroundAudioManager = [代码][代码] [代码][代码]wx.getBackgroundAudioManager()[代码][代码] [代码] [代码] [代码][代码]const title = [代码][代码]'测试'[代码][代码] [代码][代码]backgroundAudioManager.title = title[代码][代码] [代码][代码]backgroundAudioManager.epname = title[代码][代码] [代码][代码]backgroundAudioManager.singer = title[代码][代码] [代码][代码]backgroundAudioManager.src = [代码][代码]'https://xx.com/voice.mp3'[代码][代码] [代码] [代码] [代码][代码]backgroundAudioManager.onCanplay(res => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onCanplay 可以播放音乐了++++'[代码][代码])[代码][代码] [代码][代码]})[代码][代码]}[代码]是不是每次执行play()是都需要去服务器下载回来的~~还是说这个文件已经是 304 状态了,不需要重新下载一次了 如果每次都需要去下载的话,那么放到本地文件呢,还会不会重新下载呢 怎么做到,只下载一次文件,下载重新播放时,就不需要再次下载了(同一音频) 求解....
2019-12-11