- c.replace is not a function16号开始一直报脚本错
具体报错信息如图,这个不是游戏本身代码。 从16号开始出现,我们没有发布版本,而且所有游戏都开始报这个错,2年没更新的也会。 应该是微信基础库的问题,麻烦尽快查一下 [图片]
07-18 - 16号开始出现大量c.replace is not a function脚本错
脚本错如图,我们没有发版本,而且每个游戏都出现了,应该是平台导致,请平台尽快查一下 [图片]
07-18 - 近期iOS 16.7+ 版本出现比较多shader报错
Argument 1 (\'shader\') to WebGL2RenderingContext.shaderSource must be an instance of WebGLShader 报错信息如上,非必现,从日志看一般是进游戏首屏就报错。 分析是从9.20号左右开始报错变多,以前只是零星出现,从9月20号后量级变大,开始出现用户反馈。 看用户的iOS版本集中在16.7+ 莫名的黑屏很影响用户体验,请微信同学看看有办法处理吗? 补充一下: 看cocos论坛也有人反馈这个问题,内嵌webview,看起来有可能是iOS引入的问题 https://forum.cocos.org/t/topic/153266
2023-10-10 - 今天出现很多用户无法拉取到激励视频
今天出现很多用户拉取激励视频返回 {"errMsg":"no advertisement","errCode":1004} 的情况,客服也收到很多用户反馈,无法观看视频。 是不是广告系统出现了什么问题?
2023-07-19 - 小游戏安卓上性能比较差,其他平台(抖音/手Q)就很流畅。微信小游戏iOS版本也很流畅。
小游戏在iOS和其他平台(抖音/手Q)上运行都挺流畅,但在微信小游戏安卓上性能很差,按理安卓上有git加持,性能应该比iOS还要好才对。 而且同一台安卓手机,在抖音/手Q上也很流程,一直是满帧(60),但在微信小游戏上只有20-30帧,差距有点太大了,能帮忙看看是咱们小游戏底层实现问题,还是我们实现逻辑上导致微信上性能差吗? appid:wxfc36ec761b695d64
2023-05-04