我看你用的好像是团结,按理说团结专门优化过 URP 对于微信平台的适配问题,不过我在用 unity 时遇到过这个问题,很大概率是后处理造成的,在 UniversalRP 文件中将 HDR 取消勾选,然后在Renderer 2D 文件中将 Post-processing 取消勾选,然后在相机中关闭 Post Processing ,就可以了,反正大概率是通用渲染管线引起的问题,捣鼓它准没错
unity转微信小游戏场景全黑[图片] 在微信小程序工具里跑起来就像这个截图一样,只有UGUI的内容能显示,场景内容全黑,已经测试了不是光照问题、不是资源问题,甚至点击逻辑都正常,只是看不到东西 唯一一个console报错是关于shader:plugin.js:93 RenderingCommandBuffer: shader Hidden/Universal/CoreBlit: invalid pass index 1 in DrawProcedural 我没有解决这个报错,不知道关系大不大 另外,只有转wx小游戏才这样,直接打unity WebGL包也是正常的
05-09我也遇到了这个问题,问题是上一次打包都还是正常的,也没做什么改动啊,重新打包后就出现了这个问题,实在是摸不着头脑
开发者工具运行中报错? Invalid path in TextDataProviderplugin.js:77 System.Exception: Invalid path in TextDataProvider : 'StreamingAssets/aa/settings.json'. Unity版本2021.3.27,项目使用Addressables,直接导出WebGL工程可以正常运行,但用导出微信小程序运行后报上面的错,查了下WebGL的目录中包含StreamingAssets/aa/settings.json文件,网上找了挺久没有类似问题的答案,希望有大佬可以指点迷津
01-26