- Mac下外接显示器双屏开发,开发工具在副屏下失焦会自动移到主屏
环境:macOS 、开发工具1.06.2306020、 场景:Mac下外接显示器双屏开发, 开发工具在副屏上 问题:开发工具会自动跳到主屏(Mac)上 复现路径: 1、开发工具在副屏上获取焦点, 2、点击下主屏的某个应用程序,让主屏应用获取焦点, 3、在点击副屏上的开发工具让其获取焦点 4、问题复现
2023-06-21 - 转发小程序过多导致操作频繁 ,有什么解决方案解除吗?
场景 : 需要给我的微信好友 (客户分类,大概2000人) 转发一个小程序 过程 : 给每个好友转发一个小程序,小程序的路径都一样,参数不同(都有一个唯一码,防止客户私自转发第三人) 目前所遇到的问题是, 转发小程序时提示 操作过于频繁 , 可稍后再试 注: 给客户转发其他小程序可以 ,文字可以 , 唯独 当前这个小程序发不出 如下图 [图片]
2019-11-30 - macOS 分包页面预览报错
开发者工具生成预览,手机端预览报错 , 代码一致的情况下同事的mac开发工具预览正常 , 我重新安装开发者工具 版本和同事一致 , 预览也是白屏报错 目录结构如下[图片] 报错信息如下 [图片]
2019-06-25 - 在微信网页中的fixed问题(7.0以后)
运行环境: ios微信(7.0版本以上)网页开发 出现Bug : fixed定位的bug 操作流程: 在IOS系统中, 微信版本升级至7.0 及以上 ,用户打开 点击输入框 弹出输入法 , 输入字符, 关闭输入法, 预期表现: 输入法正常返回底部 实际表现: 输入法返回底部 ( 装input的容器用css的fixed定位在底部 ) , 但是,只是视觉上返回了底部, 点击底部的输入框没反应,需要点击空白处 ( 输入法弹出后顶上去的位置 ) 才可再次触发input 备注: ios用户 微信未更新到7.0的表现是正常的, 更新后就会出现上述Bug [代码]<!DOCTYPE html>[代码][代码]<[代码][代码]html[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]head[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]meta[代码] [代码]charset[代码][代码]=[代码][代码]"UTF-8"[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]meta[代码] [代码]name[代码][代码]=[代码][代码]'viewport'[代码] [代码]content[代码][代码]=[代码][代码]'width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no'[代码] [代码]/>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]meta[代码] [代码]http-equiv[代码][代码]=[代码][代码]"X-UA-Compatible"[代码] [代码]content[代码][代码]=[代码][代码]"ie=edge"[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]title[代码][代码]>fixed问题复现</[代码][代码]title[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]style[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码].footer{[代码][代码] [代码][代码]position: fixed;[代码][代码] [代码][代码]bottom: 0;[代码][代码] [代码][代码]left: 10px;[代码][代码] [代码][代码]right: 10px;[代码][代码] [代码][代码]height: 80px;[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码].send{[代码][代码] [代码][代码]display: flex;[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]input{[代码][代码] [代码][代码]flex: 1;[代码][代码] [代码][代码]height: 40px;[代码][代码] [代码][代码]padding-left: 5px;[代码][代码] [代码][代码]border: 0;[代码][代码] [代码][代码]background-color: #fff;[代码][代码] [代码][代码]border-radius: 3px;[代码][代码] [代码][代码]border: 1px solid red[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]button{[代码][代码] [代码][代码]margin-left: 6px;[代码][代码] [代码][代码]display: block;[代码][代码] [代码][代码]border-radius: 3px;[代码][代码] [代码][代码]height: 40px;[代码][代码] [代码][代码]padding: 0 20px;[代码][代码] [代码][代码]border: 0;[代码][代码] [代码][代码]background-color: #5FB878;[代码][代码] [代码][代码]color: #fff;[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]</[代码][代码]style[代码][代码]>[代码][代码]</[代码][代码]head[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]body[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]div[代码] [代码]class[代码][代码]=[代码][代码]"footer"[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]div[代码] [代码]class[代码][代码]=[代码][代码]"send"[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]input[代码] [代码]type[代码][代码]=[代码][代码]"text"[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]<[代码][代码]button[代码][代码]>发送</[代码][代码]button[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]</[代码][代码]div[代码][代码]>[代码][代码] [代码][代码]</[代码][代码]div[代码][代码]>[代码][代码]</[代码][代码]body[代码][代码]>[代码][代码]</[代码][代码]html[代码][代码]>[代码]
2019-01-15 - 地址选择器缺失地址
部分华为手机在地址选择器 广东 -东莞市 - 没有区县,如下图 [图片]
2018-12-23 - 地址选择器问题
微信开发者工具中没有港澳台的地址选项
2018-12-18 - 能否实现调用wx相关接口的拦截器
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 关于调用某些原生组件(图片预览,图片上传, 地图等)触发app.js 中的onShow 和onHide , 有部分逻辑是在onShow或onHide中写的 ,但是不希望比如图片预览引发的onShow , 比如Pages中 onShow 中获取评论列表 , 当图片预览时 ,再关闭图片预览 会再次进入onShow - 希望提供的能力 提供监听的能力 [代码]wx.watch({[代码][代码] [代码][代码]before:[代码][代码]function[代码][代码](data){[代码][代码] [代码] [代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]success:[代码][代码]function[代码][代码](data){[代码][代码] [代码] [代码] [代码][代码]}[代码][代码]})[代码]
2018-11-06 - picker组件range值为空的问题
问题: picker组件 场景: 当range的值为空数组时,用户点击picker 结果: 没有候选值,这个时候点击确定而不是取消, 返回的 e.detail.value 的值是 0 理想预期: e.detail.value 的值为空
2018-08-28 - app.js中的onshow事件
app.js 中 onshow事件, 在小程序进入后台后返回触发 , 在小程序中从客服,地图,图片预览等微信原生能力的时候也会触发, 有没有参数可以区分到用户是从后台返回到小程序中, 还是从微信原生能力中返回到小程序而触发的onshow 呢 ? 在开发工具中 , 可以区分的到 , 一个onshow回调中 有scene , 原生能力中返回没有 , 真机上如何区分呢
2018-06-09 - 关于流量统计中 '其他' 指的是什么, 如图
[图片] 数据统计中的其他有这么大的占比 ,不清楚其他指什么
2018-05-10