three.js如何使用canvas添加文字标签?
最近刚接触小程序和THREE.js,小白一枚 我目前已经将glb模型导入到了场景里,现在想要给模型添加房间号,网上看的方法是使用canvas和sprite,我的代码是这样的 这是wxml中定义的canvas,前面还定义了一个webgl类型 id为c 的canvas用于THREE [图片] 然后在onload里面调用如下方法 [图片] 接着直接使用canvasSprite绘制文字,添加纹理 [图片] [图片] [图片] 最后screen.add(sprite),但是不能正常显示,之前加载的glb模型也不能显示,单独调用一次render后,会加载出glb,但会卡住(不能旋转缩放,如果不添加带有texture的sprite,就可以正常旋转缩放),且报错如下 [图片] 请问该如何解决