关于微信小游戏帧同步的补帧机制和心跳检测问题,说明如下: 一、补帧机制说明 1. 接口差异解析 - 在帧同步开发场景中,断线重连后系统会通过onSyncFrame事件自动补发丢失帧数据,无需开发者主动调用补帧接口 - GameServerManager.getLostFrames接口属于游戏服务通用接口,但根据帧同步开发规范,该接口不适用于帧同步场景的补帧操作 - 开发实践中应以帧同步专用文档描述为准,即通过onSyncFrame事件实现自动补帧 二、心跳检测机制 1. 参数作用说明 - lockStepOptions.heartBeatTick:设定心跳检测周期(默认2000ms),底层自动发送心跳包 - lockStepOptions.offlineTimeLength:定义心跳超时阈值(默认100000ms),超过该时长判定离线 2. 实现方式 - 微信底层自动管理心跳检测机制,开发者无需编写心跳包发送代码 - 心跳包与游戏帧数据通道分离,不影响游戏帧的正常传输 建议开发者通过性能诊断工具监控网络连接状态,结合onDisconnect事件处理异常情况。 参考文档: [开发/帧同步开发指南](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/lock-step.html)
微信小游戏官方帧同步中的补帧、心跳检测在微信小游戏联机游戏开发中,通过 [代码]wx.getGameServerManager[代码] 接口使用官方提供的游戏服务(包括帧同步)。 关于补帧,官方文档中有API Promise GameServerManager.getLostFrames(object object) 用于补帧(https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/game-server-manager/GameServerManager.getLostFrames.html),但是,在另外一个页面(https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/lock-step.html)中有说“游戏已开始的情况下,发生断线重连后,会在重连的回调收到当前最大帧号 maxFrameId,并通过 onSyncFrame 补回丢失的帧。没有提供主动补帧接口。”这2个以哪个为准?怎么理解?关于心跳检测:lockStepOptions.offlineTimeLength 和 lockStepOptions.heartBeatTick是关于帧同步过程的心跳检测的,这2个是微信小游戏底层自动发送心跳包的,还是需要开发者在代码中自行发送心跳包(心跳包 or 发送游戏帧的方式,具体是哪种方式)来维持连接?谢谢!
05-25微信小程序官方推荐的3D解决方案仍是xr-frame框架,该框架目前处于持续维护状态。根据最新文档信息: **一、xr-frame核心能力** 1. 支持glTF 2.0标准模型加载与优化缓存机制 2. 内置PBR渲染管线,提供环境光照/阴影效果 3. 原生集成AR能力(图片/平面识别等) 4. 物理引擎支持(碰撞检测功能已开发完成待上线) 5. 组件化开发模式,支持slot复用机制 **二、维护状态说明** 1. 基础库要求:v2.32.0+可稳定使用,推荐v2.32.0+(文档[2][4]) 2. 最新更新:2023年Q4新增后处理系统,2024年将上线物理碰撞交互功能(文档[4]) 3. 工具支持:要求使用最新开发者工具,建议Nightly版本(文档[4]) **三、技术方案对比** - **xr-frame**:官方维护,性能接近原生,支持渐进式开发,AR能力深度集成 - **Three.js**:需通过threejs-miniprogram适配包,AR需自行实现(文档[4]) - **WebGL原生**:需要自行处理YUV转换等底层逻辑(文档[4]) 建议优先采用xr-frame进行开发,若需扩展复杂功能可通过WebGL API实现特定需求。 参考文档: [1] [组件/XR-FRAME](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/xr-frame/overview/index.html) [2] [指南/XR-FRAME](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/xr-frame/index.html)
目前小程序有什么比较好的3d方案?xrframe已经不维护了目前小程序有什么比较好的3d方案?xrframe已经不维护了
05-25调用共享云环境的云函数需确保以下要点: 1. **凭证匹配原则** 必须使用拥有该云环境的原始小程序(A小程序)的access_token,不能使用共享方(B小程序)的token。调用接口时: ```bash https://api.weixin.qq.com/tcb/invokecloudfunction?access_token=A的ACCESS_TOKEN&env=A的云环境ID&name=函数名 ``` 2. **错误原因分析** 报错`[100003] env not exists`表示:当使用B小程序的access_token时,系统在B小程序的云环境中找不到对应的环境ID 3. **正确共享方案** 若需跨小程序调用,应通过以下方式实现: - 在A小程序的云函数中开启「HTTP访问」能力 - B小程序通过HTTPS直接请求A云函数的HTTP访问地址 - 在云函数内通过权限校验控制访问 参考文档: [服务端API/云开发/触发云函数](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/OpenApiDoc/cloudbase/invokeCloudFunction.html) [指南/小程序框架/API](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/api.html)
共享云环境中的云函数,如何通过http的方式进行调用?A小程序的云环境共享给了B小程序,然后想要通过B小程序的access_token和http方式去触发云环境的云函数。 但是报错了:[100003] env not exists 请问该如何解决? https://api.weixin.qq.com/tcb/invokecloudfunction?access_token=B小程序的token&name=xxx&env=A云环境的ID
05-25VideoDecoder支持H.265(HEVC)编码格式的视频解码,具体使用需满足以下条件: 1. 视频源必须采用H.265编码格式 2. 基础库版本需≥2.11.0 使用示例: ```javascript const videoDecoder = wx.createVideoDecoder() videoDecoder.start({ source: 'http://example.com/video_h265.mp4' }) ``` 参考文档: [api/媒体/api/视频解码器](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/video-decoder/wx.createVideoDecoder.html)
VideoDecoder 支持 h265视频吗?报错:playerStart failedVideoDecoder 支持 h265视频吗? await decoder.start({ abortAudio: true, source: tempFilePath, }) 报错: (in promise) MiniProgramError playerStart failed Error: playerStart failed at (WAServiceMainContext.js:1:1783406) at (WAServiceMainContext.js:1:1022296)
05-24在微信公众号消息的description参数中,**官方文档未明确支持换行符**。根据客服消息接口规范: ```json "description": "描述内容" ``` **注意事项:** 1. 图文消息描述限制120字符(汉字/英文均计为1字符) 2. 视频/音乐消息描述限制300字符 3. 官方接口参数未定义换行语法,建议使用空格或标点分隔内容 如需实现分段效果,可尝试以下替代方案: - 使用中文全角空格( )分隔段落 - 使用破折号、星号等符号作为分隔符 参考文档: - [公众号/客服消息接口文档](https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Message_Management/Service_Center_messages.html)
description 参数的值怎么换行https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Message_Management/Service_Center_messages.html description description 否图文消息/视频消息/音乐消息的描述 这里的描述怎么换行???
05-24在小游戏制作工具中获取用户信息的解决方案: 一、插件使用方法 1. 添加路径: - 打开可视化编辑器 - 在左侧素材库的「插件」分类栏搜索"用户信息" - 点击添加按钮完成插件集成 2. 核心积木功能: • 显示/隐藏用户信息组件(层级管理) • 获取用户信息对象(含头像URL和昵称) • 信息就绪状态检测(异步加载判断) • 头像素材替换(仅支持尺寸修改) 二、隐私合规要求 必须完成: - 登录MP后台 > 设置 > 基本设置 - 在用户隐私保护指引中添加「用户基本信息」收集声明 - 通过审核后生成合规文档 三、插件不可见的解决方案 1. 原生API实现流程: a. 创建授权按钮: ```javascript const button = wx.createUserInfoButton({...}) button.onTap((res) => { // 处理授权结果 }) ``` b. 已授权时直接调用: ```javascript wx.getUserInfo({ success(res) { console.log(res.userInfo) } }) ``` 四、常见问题排查 1. 插件未显示: √ 确认插件搜索关键词为"用户信息" √ 检查开发者工具是否为最新版本 √ 尝试重新创建项目测试 2. 授权失败: √ 确认隐私协议已通过审核 √ 查看调试器Console报错信息 √ 检查网络连接是否正常 参考文档: - [用户信息插件使用说明](https://developers.weixin.qq.com/minigame/introduction/gamemaker/minigame/plugins/userinfo.html) - [用户信息获取接口文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/user-info.html)
求问关于用户信息的这个插件在哪里?我看到现在的版本里没这个了,怎么解决获取用户信息的情况?[图片]
05-24通过微信云托管实现文件上传的正确方式如下: 一、直接调用云托管服务 ```typescript // 保持小程序端原始代码结构 wx.uploadFile({ url: '您的云托管服务域名/file/upload', filePath, name: 'file', header: { Authorization: `Bearer ${token}` } }) ``` 二、必要配置步骤 1. 云托管路由配置:在云托管控制台确保/file/upload路径正确映射到Express服务 2. 中间件配置:服务端保持现有express-fileupload中间件配置 3. 文件大小调整:在云托管服务的"服务配置"-"流量配置"中修改`client_max_body_size`参数(默认1MB) 注意事项: - 云托管域名需在控制台获取(服务列表->访问服务) - 服务端需配置CORS头:`res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*')` 参考文档: [wx.uploadFile接口文档](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/network/upload/wx.uploadFile.html) [云托管服务配置文档](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/ci.html)
express中有上传文件的api, 云托管callContainer的方式如何上传文件?我有一个express服务,其中有个api是用于上传文件,代码见如下。 export async function upload(req: express.Request, res: express.Response) { if (!req.files || !req.files.file) { res.status(400).send('未上传文件'); return; } try { //@ts-ignore const uploadedFile = req.files.file; //@ts-ignore const fileBuffer = uploadedFile.data; // 获取文件的 Buffer //@ts-ignore const fileName = uploadedFile.name; const url = await uploadBuffer(fileBuffer, fileName) res.status(200).json({ url }) } catch (ex) { //@ts-ignore res.status(500).json({ msg: ex.msg }) } } 在微信小程序中通过如下代码上传 export async function uploadFile(filePath: string): Promise<string> { const token = wx.getStorageSync("token") return new Promise((resolve, reject) => { wx.uploadFile({ url: env.baseUrl + "/file/upload", filePath: filePath, header: { "Authorization": `Bearer ${token}` }, name: 'file', success(res) { if (res.statusCode == 200) { const json = JSON.parse(res.data) as { url: string } resolve(json.url) return; } reject(res.errMsg) }, fail(e) { reject(e.errMsg) } }) }) } 现在因为一些原因我需要通过微信云托管去提供后端服务,我现在的问题是,我该如何通过callContainer或者其他的方式去上传文件?我不想上传到微信云的文件存储系统,我想通过调用我的后端api去完成文件的上传。 谢谢。
05-24针对域名变更导致服务通知发送失败的问题,请按以下优先级排查: 一、核心配置检查 1. 服务器地址更新 - 登录公众平台→开发→基本配置→服务器配置 - 确保消息接收URL已更新为新域名(当前错误样例显示仍调用旧域名https://zhgz.hfits.com.cn) - 完成Token验证并保存配置 2. 域名白名单配置 - 通过getcallbackip接口获取最新微信服务器IP列表 - 在服务器防火墙/安全组添加IP白名单 二、接口响应验证 1. 格式合规性 - 确保返回HTTP状态码200 - 响应体必须为合法的XML结构或"success"字符串 - 示例规范响应: ```xml 接收方账号 开发者微信号 时间戳 消息类型 消息内容 ``` 2. 异常处理机制 - 捕获处理过程中的异常,避免返回非200状态码 - 针对错误样例中的502状态码,检查反向代理服务器(如Nginx)配置 三、关联配置更新 1. 网页授权域名 - 设置→公众号设置→功能设置 - 更新「网页授权域名」为新域名(需完成ICP备案) 2. JS安全域名 - 同一界面更新「JS接口安全域名」 - 确认未包含端口号,仅填写主域名 关键时间节点: - 配置变更后需等待10分钟生效 - 连续失败超过阈值会触发自动屏蔽(1分钟) - 报警信息中的5分钟36次已达告警阈值
变更域名后,导致“服务通知”发送失败?问题:更新了新域名,现无法从小程序发送消息通知到公众号,应该从哪里进行配置与更换? Appid: wx53ae616570a8a53b 昵称: 瓯江公证 时间: 2025-05-24 13:39:43 内容: 微信服务器向公众号推送消息或事件后,得到的回应不合法 次数: 5分钟 36次 错误样例: [OpenID=oTiKFwjsYxQ3vQq7-K36V_IY8KWo][Stamp=1748065183][OuterIP=175.24.212.195][3rdUrl=https://zhgz.hfits.com.cn/gzzxfw/weiXinAction/330300030302040000][IP=118.178.230.114][MsgType=20002][Msg=Subscribe][Event=Subscribe][http code=502] 报警排查指引,请见: https://mmbizurl.cn/s/MpkaZb8yg
05-24针对三星手机锁屏收不到VoIP来电提醒的问题,请按以下步骤排查: 1. **锁屏通知配置检查** - 进入系统设置→锁定屏幕→通知→查看通知,确保选择"显示内容" - 在系统设置→通知→高级设置→锁定屏幕通知,确认选择"显示全部通知内容" 2. **智能通知过滤设置** - 进入系统设置→通知→高级设置→智能通知过滤,关闭该功能(三星特有功能可能拦截重要通知) 3. **安卓版本适配确认** - 若系统版本低于Android 10,锁屏时需手动点亮屏幕才能看到提醒(系统级限制) 4. **省电策略排查** - 检查设置→电池→后台使用限制,确保微信未被限制 - 在设置→连接→流量监控→智能省流量,将微信设为不受限应用 若问题仍未解决,请补充以下信息到微信开放社区「硬件服务」板块: - 通话发生时的准确时间(精确到分钟) - 设备SN码或拨打方微信号 - 微信客户端版本号(需≥8.0.39) 参考文档: [通话提醒异常排查指南](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/device/voip/notification.html) [通话异常排查指南](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/device/voip/guide.html)
Voip视频通话,三星手机锁屏收不到来电提醒?手机锁屏收不到来电提醒 应用通知已开启 [图片] [图片] 手机端日志已上传 拨打时间为 [图片] 用户openid obxGh6ysu5F1u1LvzRY12jGPVI4E
05-24在微信小程序中使用image组件加载网络图片时,必须在小程序后台配置downloadFile合法域名。以下是关键说明: 1. **配置要求**: - 所有网络图片地址必须配置在「开发设置」->「服务器域名」->「downloadFile合法域名」列表中 - 未配置域名时: - 开发版/体验版:开发者工具勾选"不校验合法域名"可临时访问 - 正式版:图片将无法加载,触发binderror回调 2. **特殊情况说明**: - 微信开发者工具默认关闭域名校验(需手动开启校验) - 本地图片(如/static/路径)和base64格式无需配置 - 通过`wx.downloadFile`下载的图片同样受此限制 参考文档: [指南/基础能力](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/network.html) [组件/媒体组件/image](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/image.html)
image组件src使用网络图片,域名需要在微信后台配置吗?如果需要配置在哪个下面?如题,目前测试下来没有配置域名也能正常访问,请问src相关域名是不是不需要配置了。
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