在xr-frame中动态修改GLTF模型特定Mesh材质颜色的正确方法: 1. 在gltf-loaded事件回调中获取Mesh组件 ```typescript handleGLTFLoaded({ detail }) { const el = detail.value.target; const gltf = el.getComponent("gltf"); // 通过节点名称获取Mesh const targetMeshes = gltf.getPrimitivesByNodeName("your_node_name"); targetMeshes.forEach(mesh => { // 正确设置颜色值范围(0-1) mesh.material.baseColorFactor = [1, 0, 0, 1]; // 必须调用setUniforms更新着色器参数 mesh.material.setUniforms(); }); } ``` 关键注意事项: 1. 颜色值范围应为0-1(RGBA各通道),而不是0-255 2. 修改材质属性后必须调用setUniforms()触发更新 3. 建议通过getPrimitivesByNodeName获取精确Mesh,避免依赖不稳定的id值 4. 确保目标节点在gltf场景图中已正确命名 参考文档: - [动态修改材质示例](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/xr-frame/gltf/specification.html) - [GLTF组件操作接口](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/xr-frame/gltf/specification.html)
怎么设置GLTF模型渲染完毕后,修改其中某个mesh 材质的颜色?xr-frame里的GLTF<view class="container" id="xr-scene" > <xr-scene id="xr-scene" bind:ready="handleReady" style="width: 70%; height: 70vh; margin: 0 auto;"> <xr-assets > <xr-asset-load type="gltf" asset-id="damage-helmet" src="/images/B420-06071342.glb" options="preserveRaw: true" material="simple"/> </xr-assets> <xr-gltf id="myGLTF" model="damage-helmet" bind:gltf-loaded="handleGLTFLoaded" ></xr-gltf> <xr-light type="ambient" color="1 1 1" intensity="0.5" /> <xr-light type="point" position="1 1 1" color="1 1 1" range="60" intensity="3" /> <xr-light type="point" position="0 0 0" color="1 1 1" range="60" intensity="3" /> <xr-light type="point" position="1.5 1.5 1.5" color="1 1 1" range="60" intensity="3" /> <xr-gltf node-id="damage-helmet" model="damage-helmet" /> <xr-camera position="0 -5 5" target="damage-helmet" background="skybox" clear-color="1 1 1 1 " camera-orbit-control /> </xr-scene> </view> js: handleGLTFLoaded({ detail }) { const el = detail.value.target; const gltf = el.getComponent("gltf"); const newMat = this.scene.assets.getAsset("texture", "MTL0"); for (const mesh of gltf.meshes) { console.log('mesh:' + mesh) mesh.material.setTexture("u_baseColorMap", newMat); if (mesh.id == 16) { mesh.material.baseColorFactor = [255, 0, 0, 1]; // mesh.material.setUniforms() console.log('mesh16:' + mesh) } } }
06-09检查以下配置是否符合要求: 1. 协议域名匹配:确认线下二维码https协议与后台配置完全一致 2. 路径匹配规则:若后台规则未以/结尾,需确保链接路径完全相同;若需要匹配子路径,规则必须以/结尾 3. 参数前缀匹配:检查sn参数值是否符合前缀匹配规则(如配置sn=LSYM04则有效,若配置sn=LSYM05则无效) **自查建议**: - 登录小程序后台检查已配置规则的协议、域名、路径和参数设置 - 检查规则是否已成功发布(每月限额100次) - 查看服务器校验文件是否正确部署到指定目录 若确认配置无误仍无法跳转,可能是未发布规则冲突导致。建议删除未使用的规则后重新发布。 参考文档: [介绍/扫码打开小程序接入指南](https://developers.weixin.qq.com/miniprogramintroduction/qrcode.html) [公众号/扫服务号二维码打开小程序](https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/qrcode/qrcodejumpadd.html) [开放平台_第三方平台Api/普通链接二维码与小程序码](https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/openApi/../Third-party_Platforms/2.0/api/qrcode/qrcode.html)
扫普通链接二维码打开小程序,配置了链接,但是扫描链接的二维码,不能跳小程序,怎么处理?[图片]
06-09复用确认短信超时后无法重新发起复用流程。您需要按以下步骤操作: 1. 进入小程序后台-设置-备案-去备案 2. 选择手动填写备案信息,重新提交完整的备案材料 3. 确保填写的法人手机号与已备案小程序使用不同号码(若存在号码冲突,需准备新的可用号码) 注意事项: - 法人手机号在不同备案申请中必须保持唯一性 - 重新提交后需走完整备案审核流程 参考文档: [运营_微信小程序备案/备案常见问答](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/product/record/record_faq.html)
同一主体小程序备案复用材料短信未看到清理了,超过了3天现在如何备案?法人手机号又不能重复同一主体小程序备案复用材料短信未看到清理了,超过了3天现在如何备案?法人手机号又不能重复
06-09每个微信服务号需要单独进行认证。原公众号的认证状态不会自动迁移到新注册的服务号,需对新服务号独立完成认证并缴纳300元费用。模板消息功能仅限认证后的服务号使用,与公众号的认证状态无关。\n\n参考文档: [公众号/基础消息能力/公众号/接收事件推送/公众号/模板消息接口](https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Message_Management/Template_Message_Interface.html)
公众号和服务号的认证问题?之前企业注册了公众号,并且认证了交了300元,发现公众号无法推送模板消息,重新注册了服务号,还需要再认证一次缴纳300元吗?
06-09微信平台对上传的PNG格式图片会进行格式转换,当使用微信门店接口上传时:\n\n1. 微信门店接口强制要求上传JPG格式(文档明确限制格式)\n2. 若错误使用该接口上传PNG,系统会自动转换为JPG格式存储\n3. 最终生成的图片URL返回格式统一为JPG\n\n建议:\n1. 检查接口地址是否为`https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/uploadimg`\n2. 查看响应中返回的图片URL后缀是否为`.jpg`\n\n参考文档: [公众号/微信门店](https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/WeChat_Stores/WeChat_Store_Interface.html)
为什么上传的图片格式是png,下载下来是jpghttps://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Asset_Management/New_temporary_materials.html 这个文档
06-09处理步骤: 1. **检查分辨率配置** - 确保设备端发送的视频流分辨率已正确配置为可用值(如640x480),长宽值必须为8的倍数 - 通过`InitGlobalConfig`接口校验是否配置了限制分辨率的参数 2. **验证编码规范** - 检查H264流格式是否符合sps->pps->i-frame->p-frame顺序 - 确认未使用带B帧的编码方式(常见于部分硬件编码器) 3. **摄像头能力验证** - 通过本地预览功能检查摄像头输出原始分辨率 - 使用`v4l2-ctl`工具(Linux)验证OV13855实际支持的输出格式: ```bash v4l2-ctl --list-formats-ext ``` 4. **强制固定分辨率(针对RTOS设备)** 参考文档2.4节方法,通过SDK固定设备端上行流分辨率 参考文档: - [VoIP视频流指南](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/device/voip/voip-video.html) - [音视频通话问题排查](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/device/voip/voip-faq.html)
wmpf设备视频分辨率很低,怎么处理?wmpf设备拨打小程序。 手机端传输的视频视频没有问题,话机设备端传输的视频分辨率很低。要怎么调整或者相关配置。 小程序的setUIConfig并没有相关配置,还能怎么设置或者怎么测试是不是摄像头的问题? 摄像头是ov13855,支持1080P录像 [图片][图片]
06-09通过调用商户提现接口进行资金提取,具体步骤如下: 1. 调用`submitwithdraw`接口发起提现请求,需转换金额为分单位(示例996.2元应为99620分) 2. 获取返回的qrcode_ticket后生成提现二维码 3. 管理员扫码确认后自动完成转账 注意事项: - 每日最多提现1次 - 提现金额必须小于等于可用余额 - 需提前配置回调URL接收状态通知 自查建议: - 调用查询商户余额接口确认可用资金 - 检查历史提现记录是否已达当日限额 参考文档: [微信小店/微信小店API/微信小店/资金结算API/微信小店/商户提现](https://developers.weixin.qq.com/doc/store/shop/API/funds/submitwithdraw.html) [微信小店/微信小店API/微信小店/资金结算API/微信小店/事件推送/微信小店/提现二维码回调](https://developers.weixin.qq.com/doc/store/shop/API/funds/callback/qrcode_status.html) [微信小店/微信小店API/微信小店/资金结算API/微信小店/资金二维码/微信小店/查询扫码状态](https://developers.weixin.qq.com/doc/store/shop/API/funds/qrcode/check.html)
扫描二维码支付的资金三天没有到账,现在996.2元大在我的商户里,请问如何提取出来?请问如何提取自己商户里面的资金?996.2元 [图片] ,[图片]
06-09主体负责人未收到核验短信,请按以下要点排查: 1. **号码准确性**:登录微信公众平台核对备案填写的手机号是否与主体负责人号码一致 2. **短信拦截检查**:查阅手机短信拦截记录/黑名单设置,确认未过滤12381号码 3. **号码有效性**:确认手机处于正常通信状态(非停机/欠费状态) 4. **备案类型判定**:根据备案类型确认实际接收人(例如:变更备案场景可能需要原负责人接收) 若上述检查无误仍无短信,可登录工信部备案管理系统(https://beian.miit.gov.cn)进行短信重发操作。 参考文档: [工信部短信核验指引](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/product/record/sms_verification.html) [备案常见问答](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/product/record/record_faq.html)
小程序备案申请已通过平台审核并提交工信部,但【主体负责人】并未收到核验短信是怎么回事?小程序备案申请已通过平台审核并提交工信部,但【主体负责人】并未收到核验短信是怎么回事?
06-09在H5页面跳转其他小程序需通过以下方式实现: 1. 合法跳转方式: - 使用微信开放标签`wx-open-launch-weapp`实现跳转按钮 - 通过云开发静态网站托管H5页面,实现免鉴权跳转 - 符合条件的小程序可生成支持跳转的加密URL Scheme(需用户主动触发) 2. 配置要求: - 确保目标小程序已关联至同一开放平台账号 - H5页面域名需在小程序后台配置业务域名 - 使用开放标签时需引入JS-SDK 1.6.0+版本 3. 示例代码(开放标签方式): ```html wx-open-launch-weapp username="目标小程序原始id" path="pages/index/index" > 跳转小程序 /wx-open-launch-weapp> ``` 参考文档: [服务端API/获取加密scheme码](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/OpenApiDoc/qrcode-link/url-scheme/generateScheme.html) [多端/需适配的组件汇总](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/platform-capabilities/miniapp/component/adapt_component.html)
小程序嵌套h5 然后这个h5又要跳到别的小程序进行支付我现在URL Link和URL Scheme都试过了,嵌套了h5后都不能跳转到别的小程序
06-09当公众号主体与小程序主体相同时,无法直接复用公众号名称注册小程序。解决方案如下: 1. 修改命名方式: - 在原公众号名称基础上添加后缀(如:地区、服务类型) - 示例:若公众号名称为「XX公司」,小程序可命名为「XX公司服务」 2. 通过API预先检测: - 调用「微信认证名称检测接口」检查新名称可用性 - 确保新名称返回的is_valid=true后再提交注册 3. 命名规范建议: - 不要使用与公众号完全相同的名称 - 添加业务相关修饰词保持独特性 - 避免包含「公众号」「服务号」等容易混淆的词汇 参考文档: - [微信认证名称检测接口](https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/openApi/../Third-party_Platforms/2.0/api/Mini_Program_Basic_Info/wxverify_checknickname.html) - [小程序名称设置规范](https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/openApi/../Third-party_Platforms/2.0/api/Mini_Program_Basic_Info/setnickname.html)
名字被占用?我用公司名称已注册完公众号,想要在注册一个小程序,却显示名称被占用,占用名字的账号就是公众号那个账号。这种情况怎么解决?
06-09