我服了官方了,IM里的小程序demo用的什么Vue框架,我还想直接抄demo呢,但我的小程序是原生写法,你堂堂官方用什么Vue框架些demo啊
自己的小程序里怎么接入腾讯IM系统?公司自己 的小程序 想接入腾讯IM系统 能运行demo 但是不知道怎么接入到自己的小程序里 大家有用到吗
2021-02-26业务原因又改用了小程序的关键帧动画,发现关键帧动画可以在位移的同时旋转,不影响轨迹。
小程序animation动画 怎样让图片在一组动画中同时旋转和平移?// 飞镖动画 donghua: function (){ // 屏幕三分之一宽度向下取整 let roundx = 0 - Math.floor(Math.random() * this.data.sanfenwidth + this.data.sanfenwidth); let roundy = 0 - Math.floor(Math.random() * this.data.liufenheight + this.data.sanfenheight); console.log('roundx',roundx); console.log('roundy',roundy); // 旋转(逆时针360度+0-100度) pingani.rotateZ((0-Math.random())* 100 - 360) // 移动 x,y 单位为像素 (屏幕三分之二> x >屏幕三分之一宽度) 屏幕二分之一高度 > y > 屏幕三分之二高度 .translate(roundx, roundy) .step() this.setData({pingani: pingani.export()}) }, 上面是我的一组动画函数,这一组动画是使一张飞镖图片在旋转的同时,进行移动(和缩放) 但rotateZ()旋转的时候,影响了移动的轨迹,我希望图片的旋转不影响轨迹方向,请问怎么实现呢??
2021-02-22请汶,你最后是怎样解决的呢?我也遇到了这个问题
调用小程序官方组件uploader,编译没问题,执行时报错,如图?请教各位大神 [图片]
2020-12-22老大哥,我也遇到和你一样的问题了,安卓上执行两次,第一次正确,第二次是第一次的一半,这就导致我根据键盘高度设置的布局没有达到效果,请问你现在解决了吗?是不是只能判断第二次执行时获取到的是不是第一次的一半来规避了啊。。
textarea 组件的 bindkeyboardheightchange 事件会触发两次textarea 组件的 bindkeyboardheightchange 事件会触发两次
2019-11-17