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- 开发者工具报错:loadFont:fail no permission
今天突然出现字体接口报错了。 Error: loadFont:fail no permission at Proxy.loadFont (gamePage.html:178) at t.pS (VM161 WAGame.js:1) at C (VM161 WAGame.js:1) at t.p (VM161 WAGame.js:1) at t [as loadFont] (VM177 WAGameSubContext.js:1) at si.onMiniDownLoaded (code2.js:66)
04-02 - 微信小游戏PC端最小化wx.onShow事件不生效?
当PC端最小化的时候,我应该要调用什么事件的时候,我直接使用onShow不生效
2024-11-30 - 云测试的时候一直重新启动小游戏
[图片],不清楚是不是这个地方导致的一直重启,一到 testConsole === undefined就开始重启。但是我的首包代码一共只有代码1536kb,资源128KB。总共加起来不到2MB,这也不至于内存暴涨导致无限重启吧?
2024-10-30 - worker发送Uint8Array类型到主线程的时候,数据类型会变为Object
如题。其他基础类型没什么问题,但是使用二进制相关数据类型的时候就会变为key为Uint8Array的值的Object类型了。回到主线程之后还需要在转化一次就会消耗十几毫秒了
2022-03-18 - worker里面的无法使用unzip?但是fs里面能输出这个函数,多线程
在work里面是看到有unzip这个函数的,但是work里面禁止使用了。这个应该是work.js没有更新造成的。麻烦问一下什么时候work支持这个unzip [图片] [图片] [图片] [图片] [图片]
2022-03-17