我TM要被这个设置逼疯了!感谢1楼!
关于开发者工具 Tab 设置的 BugBug 描述: 1、设置 - 编辑器设置:{ Tab 缩进: 使用 Tab, Tab 大小: 4 } // 设置后完全无效。 2、文件 - 首选项 - 设置:{ Tab Size: 4, 按 Tab 时插入空格: false } // 设置后立即生效,但是不久这两个参数会自动复原。 救救我,我实在不习惯 两个空格的缩进,视力不好,代码打开后强制2个空格,看不出缩进差别来。
2023-06-28给后人看吧。需要重新设置canvas宽高。 canvas.width= window.innerWidth canvas.height= window.innerHeight
小游戏横屏配置后显示不正常1. 横屏首先在game.json配置: { "deviceOrientation": "landscape" } 2. 在调用 import './js/libs/weapp-adapter' import './js/libs/symbol' 之后重新获取画布 var canvas = wx.createCanvas() 3. 更改屏幕宽高变量 const screenWidth = window.innerWidth const screenHeight = window.innerHeight 改为 微信canvas的 const screenWidth = canvas.width const screenHeight = canvas.height 模拟器内正常 [图片] 手机预览按钮,文字比例不正常,事件焦点完全无法触发 [图片] 开发工具提供的射击游戏范例也是如此,模拟器内显示正常 [图片] 手机预览文字比例不正常,事件焦点,检测碰撞安全不正确,事件完全无法触发 [图片] 若将宽高变量恢复为 const screenWidth = window.innerWidth const screenHeight = window.innerHeight 则显示变形 [图片] 希望能得到解答,谢谢!
2018-08-10