答非所问 做的接口 跟狗屎一样 缺胳膊少腿的
公众号-草稿箱-新建草稿API能否支持插入视频、音频?https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/draft/add?access_token=ACCESS_TOKEN 公众号-草稿箱-新建草稿API的content字段中是否支持通过html的视频频标或音频标签维护视频、音频内容? 将视频、音频文件上传永久素材后,再通过获取素材的接口只能获取到下载地址没有播放地址。 求指导如何在新建草稿API中维护视频、音频的内容? [图片] [图片]
08-31就是一坨狗屎
微信公众号 发布能力 /获取成功发布列表https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/freepublish/batchget?access_token=ACCESS_TOKEN 通过接口获取的发布列表,为啥和微信后台的发表记录不一致
08-28真的无语 最简单的模型 贴图纹理都变黑
VKSession中模型部分纹理丢失,显示黑色期望为右侧纹理,结果为左侧黑色代码是在官方的vksession代码的基础上,修复gltf模型加载纹理问题,但是发现部分纹理会显示黑色(部分模型纹理可正常),https://file.ljcdn.com/bim-oss/20220304/1646383982124scene100.gltf;使用该模型(很普通的平面+普通纹理)很容易复现纹理分辨率是要求的2的次幂*2的次幂问题大致是 renderGL(frame){} 函数的问题,即为摄像头纹理绘制到canvas 导致模型纹理丢失其实和gltf无关,和textureloader也无关,纹理其实已经正常加载了,但是renderGL会将该纹理冲掉 [图片] [图片]
2022-11-26普通模型加个贴图 都出不来 这种东西 真的是一堆问题
VKFrame.getCameraTexture方法导致无法正常渲染模型?我们目前使用的playcanvas引擎渲染3D场景,在AR开发时,我们已经定位到如果不使用VKFrame.getCameraTexture方法,模型可以正常渲染,使用该方法会导致部分模型材质无法正常渲染(全变成黑色)。 我们参考的是官方”小程序示例“里的代码。链接:https://github.com/wechat-miniprogram/miniprogram-demo/blob/master/miniprogram/packageAPI/pages/ar/plane-ar/yuvBehavior.js 在此,我想请问该方法是否针对WebGLContext有过操作?具体操作了哪些东西?我们需要再校正过来,万分谢谢。
2022-11-26