- 想问问小程序的色情标准是什么,为什么接口检测通过但还是封了?
[图片] 因为这张图把我小程序给封了。 {"errcode":0,"result":{"suggest":"pass","label":100},"trace_id":"61cc2aeb-1caafeff-4c2f77e1","CreateTime":1640770288,"appid":"wx2a27185ea761155d","Event":"wxa_media_check","errmsg":"ok","ToUserName":"gh_71fcbfda43ce","FromUserName":"otw8g0VAtg24CZ0d-1XEEn-ZkDaM","MsgType":"event","detail":[{"strategy":"content_model","errcode":0,"suggest":"pass","label":100,"prob":90}],"version":2} 这个是这张图经过内容审核接口返回的数据,返回表示数据属于安全内容,讲道理他也不算色情吧。 但下午莫名其妙的还是收到了违规的消息。 [图片] 这个是违规内容的截图 [图片] 想问下插画类的小程序到底应该怎么规避,你们的封禁标准是纯主观的吗,没有什么明确的指标吗?
2021-12-29 - 小程序服务端的内容安全接口结果返回不一致?
服务端的内容安全有两种调用方式,分别是同步和异步。 我测了下有一张图片,使用同步的方法去调用,能正常检测出违规。 但改为异步调用的时候却无法识别出来(识别为正常)。 接口地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api-backend/open-api/sec-check/security.mediaCheckAsync.html 我测试的结果如下: 首先是异步 [图片] 小程序服务端接收到的推送数据为: {"trace_id":"aabad4ec637600424c0dc753019d135f","isrisky":0,"status_code":0,"extra_info_json":"","CreateTime":1614432586,"appid":"xxx","Event":"wxa_media_check","ToUserName":"gh_ccf17af08aa6","FromUserName":"oz-0C5Uq87oCvA6YDJV-3Hjd6g-c","MsgType":"event"} 然后我尝试了下为同步接口,成功识别出违规内容 [图片] { "errcode": 87014, "errmsg": "risky content rid: 603a486d-65e72c57-7daa90f8" } 请问这是什么原因?
2021-03-01 - 个人小程序不能跳转小商店吗?
我创建了个小商店,想通过已有的小程序跳转到小商店。在网上看到教程,说需要在功能里开通商店,通过后添加组件。 [图片] 我的小程序后台没有开通商店的选项,但可以添加插件,按照指引在开发者工具上按照接入流程尝试了下。虽然能正常跳转,但页面提示“活动太火爆,请稍后再试”。 [图片] [图片] 是因为个人主体小程序不能直接跳转小商店吗?
2021-01-13 - 画布canvas组件官方示例为什么要乘以设备像素比?
canvas组件下,有一段示例代码,如下: <!-- canvas.wxml --> <canvas type="2d" id="myCanvas"></canvas> // canvas.js Page({ onReady() { const query = wx.createSelectorQuery() query.select('#myCanvas') .fields({ node: true, size: true }) .exec((res) => { const canvas = res[0].node const ctx = canvas.getContext('2d') const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio canvas.width = res[0].width * dpr canvas.height = res[0].height * dpr ctx.scale(dpr, dpr) ctx.fillRect(0, 0, 100, 100) }) } }) 不太理解长宽为什么要乘以dpr,并且画布缩放同样的倍数。我把这些去掉后预览看起来和上面一样: canvas.width = res[0].width canvas.height = res[0].height // ctx.scale(dpr, dpr)
2020-03-03 - 关于个人开发者与UGC相关问题
个人开发者,目前考虑做个游戏工具的小程序。大致的功能是: 用户能发布自己拥有的道具数量,供他人查看,有个展示的平台。 道具这块固定种类,只让用户填写数量。 也不打算加评论等功能。 不知道这样是否属于UGC之类的类目。 查到相关资料看到个人开发者不允许开发UGC相关的。 另外一个你们对UGC没有特别明确的定义,所以先来问问,再决定是否开发来玩玩。
2019-03-25