还在等ing
map组件渲染地图范围,真机BUG?需求描述:H5 端使用腾讯地图JSAPI实现的自定义图层,在小程序中是以 webview 方式嵌入的。所以就想用小程序的map组件实现试下。实现过成就是引入组件,确定相关坐标,调用小程序api,就出现了以下的问题 组件:map | 微信开放文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/map.html 使用API:MapContext.setBoundary(Object object) | 微信开放文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/map/MapContext.setBoundary.html 边界坐标:const boundary = [ [39.92325, 116.3919], [39.91251, 116.40213] ] 页面结构:TopArea + map。map 容器高度为 100vh - TopArea # 工具端渲染结果(预期效果) 说明:工具端初始渲染结果如图。setBoundary 设置成功。水平方向可左右移动且仅在边界内移动,垂直方向已被限制不能移动 [图片] # iOS 渲染结果(iPhone 12 Pro Max,微信版本:8.0.28) 说明:iOS初始渲染结果如图。水平方向边界坐标正确 问题-1:垂直方向坐标边界不对。当前渲染结果无法垂直拖动 [图片] 问题-2:手动放大到选取的坐标边界后,水平可拖动,垂直无法拖动 [图片] 问题-3:手动放大到超出选取的坐标边界后,水平垂直均可拖动。但!垂直方向可拖动范围为所选边界内(录了个视频,因为只能插入腾讯视频,就不贴了) 问题-4:自定义图层的图片链接地址里是不是不可以有中文? [图片] Android 问题同上。以上问题导致,设置了自定义图层后,显示不对。 麻烦官方帮忙解答一下!感谢~
2022-09-28又找了一部小米,一部华为,选完视频编辑时,拖动框内空白,没有帧内容。有用过的吗,指导一下!或者 @官方 给解释一下
wx.openVideoEditor 安卓 拖动框内无视频内容?代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/mnK0bgmR7Xvn 手机型号:Mi 11 Lite Android版本:11 微信版本:8.0.16 问题说明:选择完视频后,调用 wx.openVideoEditor 后不可拖动。iOS是可以的 Android 截图: [图片][图片][图片] iOS截图: [图片][图片]
2021-12-03我也遇到了这个问题,项目是用Vue写的,PC浏览器开启手机模式是空白,但是手机上看可以,我这样写的:location.href [图片]
微信H5支付,请求微信返回正常mweb_url,跳转过去是空白无法掉起微信支付微信H5支付,请求微信返回正常mweb_url, [图片] 跳转过去是空白页无法调起微信支付 [图片]
2020-12-22@官方 1、转发的弹窗,可以通过业务控制吗? 2、或者可以记录“取消”、‘发送’行为
关于【转发】的业务流程- 需求的场景描述(希望解决的问题) 在转发之前,需要做一个业务处理(请求后台接口),根据处理结果决定 是否进行转发。 期望的是,点击转发按钮,先调用后台接口,根据接口返回结果,决定是否调起转发。 目前的实现,设置了 open-type="share" ,只要点击按钮,就会调起转发,尝试在 onShareAppMessage 中 return 阻止,无效。 想问一下,这种应该怎么处理?
2019-03-05哎,大意了,自己代码的错误:::在orderType缓存的时候,orderType未定义。 因为手机端测试的时候没有开调试,在用模拟器(付款二维码)+手机付款时,发现了问题
关于支付【成功后】的问题:求解- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 支付成功后,出现的完成界面,点击“完成”后没有跳转 - 预期表现 点击“完成”后,跳转到指定的url - 场景描述 在A页面点击“充值”按钮后,到了B页面(充值卡充值);支付完成后到了系统的完成界面,点击完成后,没有跳转 业务页面截图和代码截图,如下: [图片][图片] 测试过程:::当我把那三句setStorageSync注释开启时,点击“完成”后是不跳转的;如图中注释后,点击“完成”后是可以跳转的。
2018-12-21我还重启了一遍电脑。。。
微信开发者工具的问题- 当前 Bug 的表现 [图片] - 预期表现 正常登录状态 - 复现路径 反复登录不上去 - 提供一个最简复现 Demo
2018-12-17我这是显示扫码成功后,又继续扫码,这样重复循环,就是登不进去
今晚怎么各种登录不了开发着工具?今晚18:00 - 20:48 截止我发这篇文章之前还是无法登录开发中工具,我在windows和macos都试了,也叫朋友试了,都不行!!!
2018-12-17官方可否回复一下?
关于canvas和cover-view结合使用的问题?!- 下图是iPhone7初始加载:【预期效果】 [图片] - 下图是初始加载完成后,点击“重绘”按钮: [图片] Android系统表现正常:Android 8.0,手机型号:华为荣耀 V10,微信版本:6.6.7 - 需求描述 canvas绘制一张背景图,然后在canvas上覆盖一张人物头像,动态更改头像的位置 - 页面结构 canvas内放置了cover-view,cover-view内放置了cover-image --- “重绘”功能:重绘只是随机改变了头像的左边距和上边距,并未改变尺寸。 - 场景描述 1、开发工具里一切正常(初始加载的绘制、选图绘制、重绘) 2、Android端一切正常(除初始加载未显示绘制内容外,其他两种操作正常) 3、iOS端(均不正常) - 问题描述 对于场景3,操作与问题描述如下: 操作1: 初始加载时的绘制内容未显示(包括画布和canvas), 然后通过“选图”进行第一次操作,这时是正常的(步骤A), 再进行第二次选图,从这次开始往后就不正常了,表现在左上角的头像尺寸上,如iOS截图; 操作2: 重新编译后,从步骤A开始, 再进行“重绘”操作,问题依旧,cover-view还是不正常。 以上两种操作的cover-view的定位是 position: absolute; 修改为 position: relative; 后,效果表现更糟糕。 - 问题总结 问题只在iOS上有。出现的问题场景,都是从【第二次绘制】开始的,而问题都表现在cover-view上 - 问题猜想: 原因-1:canvas和cover-view结合使用时,对cover-view的二次更改操作,会导致其出现错误 原因-2:cover-view的定位对其呈现有直接影响(目前只发现在canvas下) 【希望官方可以关注下我的问题,期待给予原因分析和解决方案!】 最后,画布的draw方法的reverse参数说明:非必填。可是不填的话,callback 内的代码根本就不执行。
2018-08-08