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- 精灵添加被“按住”的事件的时候,如何控制事件触发的事件间隔?
我需要做的是:当精灵被按住的时候,精灵向下移动,但是我不想一下子移动特别快,我添加的触发事件如下: 当精灵被按住时: 通知所有人向下移动 睡眠0.3秒 这里通知所有人向下移动可以向下移动50个像素点。 我发现这么执行之后,只要按住这个精灵,相关的精灵就会很快很快的向下移动,几乎是0.1秒就从屏幕顶部下移动到底部,我不想这么快,所以加了睡眠语句,发现这个睡眠语句没什么用,即使改成睡眠1秒,睡眠10秒也没有用,还是很快就到达了底部。 大佬们知道怎么实现这个嘛?我感觉这个事件是只要精灵被按住,就一直触发,所以这里就一直发送通知向下移动。怎么实现我需要的这类控制吗?不想向下移动那么快。
08-16 - 小游戏制作工具里面怎么添加按钮按住的事件?
我在工具里面只看到了“当精灵被点击”、“当精灵发生碰撞”等事件,我需要一个按住精灵的时候的触发事件,没找到,有大佬知道怎么添加这类事件吗?
08-15