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- 关于 GameServerManager.startGame()使用问题?
在一个匹配房间内的所有成员 是每个成员都要调用 GameServerManager.startGame() 还是只要其中任何一个人调用一次? 如果每个成员都调用一次会不会发生不在一个频道内,或者重复调用等问题。 在测试的时候发现只有一个人调用的时候并不会触发GameServerManager.onGameStart()。 请问这个运行机制是什么样子的。是全部成员都要执行GameServerManager.startGame() ,还是只要房主或其中一个成员执行呢?
07-16 - security.msgSecCheck使用范围
security.msgSecCheck 只限企业用户,个人用户不可以使用吗?
05-24 - GameServerManager.reconnect() 重连问题
每次 通过 GameServerManager.reconnect(object object)重连失败时,即不能链接成功又不能退出房间,退出房间必须要链接成功后才能使用 GameServerManager.memberLeaveRoom(object object) 退出。直接卡死在这里。强制匹配开始游戏使用 GameServerManager.joinRoom(object object)加入房间又失败。请问有什么办法解决
2024-12-21