你不要用setData不就好了
发现将未绑定在 `WXML` 的变量传入 `setData` 调用这个优化建议感觉。。。 大佬怎么优化的这个
2019-07-18顶一个,真的是完全不考虑开发者的感受
CanvasContext的新接口font要设置什么字体最近开发项目的时候,需要用到CanvasContext,发现文档中有几个不起眼的小字。 [图片] [图片] 我下意识地按下了 Ctrl+f ,然后转入fillStyle, 惊奇的发现,文档里面明确说了不维护旧接口,但新接口的内容却没有补充。在这里公开批评小程序团队的文档!!! 于是我直接把项目中的所有setFillStyle改成了fillStyle ``` ctx.fillStyle("#4c4c4c") ``` 报错了,直觉告诉我这是个名词,于是用属性的方式试了一下, ``` ctx.fillStyle = "#4c4c4c" ``` 可以了。 对于font,我原来是这么写的 ``` ctx.setFontSize(40) ``` 改成 ``` ctx.font = 40 ``` 又改成了 ``` ctx.font = '40px' ``` 终于是可以了,但发现有这样的警告 [图片] 最后看了一下h5的文档,终于是知道要怎么写了 ``` ctx.font = '40px Arial' ``` 后面要加上字体名字,那么问题来了,是否有一些常用的字体,在微信内都支持哪些字体?
2019-04-09你好,麻烦提供下代码片段【怀疑脸】
为什么最近更新的小游戏还是能获取分享回调呢如题!!看了好多款游戏 11月更新的。还是能正常判断是否分享成功!
2018-11-23顶一下,我也是碰到这个问题,真的好恶心啊
[开发工具居然不能复制黏贴]老板的刀又快摁不住了!!!- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 在写着代码写着代码 突然之间 ctrl + c ctrl + v 用不了; 重启开发工具后又可以. 就是在开发工具内不能复制黏贴 在开发工具外都可以复制黏贴; 这不有点搞笑了... 我只是代码的搬运工 没有复制黏贴 这不是挺搞笑的嘛.. 没完成任务跟老板说原因:复制黏贴不了..出码速度太慢.... 老板说..你别老扯这些没用的...
2018-10-24自己顶一下,有没有谁做过相似功能的啊?就是在自己的小程序中建立自己的好友数据,并且能够展示出来
关于小程序对于好友关系这个功能的实现其实就是想问下各位前辈们,小程序这块能不能支持自己的好友关系链,毕竟小程序没有小游戏的那个官方的好友关系链接口,所以我在想能不能用自己的,如果可以,有没有什么限制之类的?求解
2018-09-28我也是,希望官方能新增一下这方面的功能,iconPath只能设置矩形很难受,如果图片本身不是圆形的话,
小程序组件 map可以根据自己设定的样式展示吗- 需求的场景描述(希望解决的问题) 小程序组件map,在设置markers 的属性iconPath来展示图标,希望可以是圆形 - 希望提供的能力 1可以通过增加border-radius来实现么? 2支持开发者自己通过样式设置更改界面显示,还是会有很多需求场景,微信小程序团队没办法完全考虑到
2018-09-13还没有修复吗,真机上设置允许下拉刷新也是这样情况,无法查看屏幕之外的log日志
华为手机异常表现- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 前提:手机及型号: 华为荣耀-play,系统: Android8.0 1,调试面板滑动事件穿透到小程序界面 调试面板向下滑动,会造成小程序界面向下滑动,造成无法查看屏幕之外的log日志; 2,调用扫码之后返回弹窗,弹窗消失后界面空白 调用wx.scanCode之后对扫码类型进行判定,如果是二维码,则弹窗提示不支持(因为scanType设置不起作用),当点击弹窗之后,下方界面变成空白(实际界面还在,当触摸到input组件或者按钮等触发事件的位置之后,界面还会出现),已录像,但是没地方上传,希望能提供个邮箱,谢谢
2018-09-10emmm这个你去百度一下,一堆解决办法
小程序模板消息formid问题?成摆设?小程序发送模板消息必须要求有formid 可是比如前台用户提交了数据,有formid 告知用户提交成功了 然后进入后台审核 如果后台审核通过了,怎么再次告知前台用户呢?也没有formid啊 这模板消息不是成了摆设了么?
2018-09-07顶一波
小程序更新之问上周微信更新6.7.2版本,从大家对微信小版本更新的反应来看,用户端可以算是无感知更新,但是在开发者群体中,可谓是怨声载道。 微信版本更新附带小程序基础库更新,而这次更新,带来了诸多问题,暂时发现的有: 更新到6.7.2小程序内嵌webview,顶部标题栏自定义失效 安卓 WebView position:fixed 错位问题 getBackgroundAudioManager 接口为什么无法后台播放音频了 微信小程序跳转返回,onshow监听到的APPID问题 微信6.7.2测试版getImageInfo这个方法不能得到本地图片的数据 小程序头部系统栏目在tabBar置顶的情况下 位置互换(微信6.7.2)版本 等等 从上面来看主要是web-view和音频API的调整(如果忽略了其它还请提醒),对于不内嵌web-view和不使用音频的小程序来说,本次更新可以忽略,可惜还是有不少小程序躲过了初一,没躲过十五,我司的小程序就不幸属于其一。 在此不讨论技术上的问题,因为怎么实现这些调整是微信的事,我只想问微信小程序团队几句: 你们进行小程序调整的根据在哪儿?有没有在用户群体和开发者群体进行调研? 你们调整之前有没有在开发者社区进行公示或者告知? 你们内部有没有开发流程规范?包括从开发者工具、开发规范调整、文档更新、社区运营一整套的流程。 基础库更新上线之后,如果出现大面积问题,你们的补救措施在哪儿? 以上几个问题,希望能够有官方人员给予解答。 微信小程序和小游戏带来了一大波红利,这点是毫无置疑的,甚至连微博如此的流量巨兽都做起了小程序。但是从今年开始,微信的更新逐渐暴露出问题,重大调整在社区(甚至是文档更新人员)毫不知情的情况下进行,导致许多小程序团队都要进行临时调整,紧急上线。 我们在意的并不是更新带来的问题,而是更新的流程规范。下面的几个截图是从开发者社区截取的 [图片] [图片][图片] 可以看到,开发者完全不知道,也并不理解本次更新的意义,而对于开发者提出的质疑,官方也并未解答,只是单纯地贴出文档。而这个文档,也是在微信更新大面积铺开,社区和用户之间发现大量问题之后才进行更新的。 众所周知,W3C的规范制定流程每一个都耗时巨久,而耗时带来的则是稳定性,一旦标准成为规范,几乎不太可能会被撤销或者再次修改。而在每一个阶段,规范都将向社区展示,社区则可以进行反馈,最终决定一个一致的方案。 W3C技术报告开发流程 发布第一份公开工作草案(First Public Working Draft) [可选]发布几份修订公开工作草案(revised Public Working Drafts) 发布候选建议书(Candidate Recommendation) 发布提议建议书(Proposed Recommendation) 发布W3C建议书(W3C Recommendation) [可选]发布编辑建议书(Edited Recommendation) 我们希望小程序团队能够制定出一套类似W3C的规范,在每一个阶段对社区进行公示,听取社区反馈意见,综合之后再进行调整,并及时更新文档。这样无论对于微信想要打造的小程序生态,还是开发者和用户来讲,都大有裨益。
2018-08-25