base64渲染到image问题,开发者工具和真机调试都可以,但发布后线上版本就不行 求助?
需求是将通过access_token访问getUnlimited 获取到的小程序码(为Buffer流数据), 将之渲染到页面 然后用canvas画成海报可以分享出去. 所以我将Buffer流数据转成base64. image标签的src渲染的就是保存在data中的 base64数据, 然而在开发者工具中真机调试都没问题,包括后面的绘制海报. 一旦发布到线上就渲染不出来. 后面也就更不能绘制了. [图片]