- 小游戏 worker能否开放支持 udpSocket
小游戏 是否有开放或者计划worker中支持使用wx.createUDPSocket(). 类似现有的getFileSystemManager()那样. 这样可以减少 udpSocket对主线程的影响.
06-03 - 小游戏worker是否支持 udpsocket 相关api?
目前遇到一个udpSocket WX_UDPSocketSendBuffer 接口 性能消耗高. 想在worker中. 没有找到可以在worker调用的api. sdk中的默认的workers/index.js中已经支持 getFileSystemManager(). 能否也支持下. wx.createUDPSocket()接口 [图片] [图片]
05-30 - tcpSocket 部分真机 需要 打开调试才能连接成功.一些手机则不用.求解?
同一个开发包.tcpSocket 连接 已配置服务器域名的 外网服务器域名或者 局域网服务器的ip端口. 存在这同样的现象. 部分android 手机只有打开 开发调试, 才能连接成功. 而一些手机,不需要打开开发调试就可以连接成功. 这是为什么呢. 同一个包为啥会出现2种不同的情况.
05-28 - tcpSocket 部分真机 需要 打开调试才能连接成功.一些手机则不用.求解?
同一个开发包.tcpSocket 连接 局域网ip端口 部分android 手机 打不打开调试模式, 都是可以连接成功. 还有一部分android 手机. 需要打开调试模式 才能连接成功. 这是为什么呢. 同一个包为啥会出现2种不同的情况.
05-24 - unity小游戏转换插件. 202405171605 最新基础库.api 返回错误数据
WXFileSystemManager.StatSync(path) 接口 只返回1个根目录信息. 没有其他子目录或文件的信息返回. WXFileSystemManager.Stat(WXStatOption.recursive=true) 则正常返回所有子文件和目录的信息.
05-22 - TCPSocket 已配置外网ip域名. 但是连接提示 connect fail: invalid?
ip已经配置到小程序 tcp合法域名中. 端口 是 6629也不在 禁止端口中. 但是连接 提示 connect fail: invalid. 勾选不校验合法域名 可以连接成功. 不勾选则连接不上. 项目为.unity转小游戏. 基础库3.4.0
04-10 - WXTCPSocket创建2个 就报错. 如何解决?
WX.CreateTCPSocket(); WXTCPSocket创建第二个时必报错. 我看api备注是可以5分钟内创建20个的. 求解决 Error: [TCPSocket] created too much. at new n (VM256 WAGame.js:1) at new Hz (VM256 WAGame.js:1) at Object.Rre (VM256 WAGame.js:1) at k (VM256 WAGame.js:1) at Object.p (VM256 WAGame.js:1) at Object.t [as createTCPSocket] (VM276 WAGameSubContext.js:1) at Object.WX_CreateTCPSocket (index.js:11) at _WX_CreateTCPSocket (webgl.wasm.framework.unityweb.js:4) at <anonymous>:wasm-function[12592]:0x3da799 at <anonymous>:wasm-function[12558]:0x3d8ff5(env: Windows,mg,1.06.2402040; lib: 3.2.5)
04-09 - 已经开启了快适配 插件 还是报错提示添加. 求助怎么解决.
小游戏之前是正常开发中. 中间一次重新打包就提示这个错误. 插件是已经添加了的. [插件 wxe5a48f1ed5f544b7] provider:wxe5a48f1ed5f544b7, version:1.2.39, 系统错误,错误码:-8000,system error 插件文档: https://mp.weixin.qq.com/wxopen/plugindevdoc?appid=wxe5a48f1ed5f544b7&token=&lang=zh_CN(env: Windows,mg,1.06.2402021; lib: 3.2.5) [] ENOENT: no such file or directory, open '*/*/minigame/__context__/__plugin__/wxe5a48f1ed5f544b7/plugin.js' Error: ENOENT: no such file or directory, open '*/*/minigame/__context__/__plugin__/wxe5a48f1ed5f544b7/plugin.js' at Object.openSync (node:fs:582:3) at Object.readFileSync (node:fs:450:35) at Object.r.readFileSync (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\js\unpack\hackrequire\index.js:2:63690) at FileUtils.getFile (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\js\common\fileutils\core\fileutils.js:1:14691) at l.getFile (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\9e98186e0eb2612f7d4d95a22d380472.js:2:2852) at compileJS (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\js\common\miniprogram-builder\modules\corecompiler\original\compile\handler\js.js:2:2310) at async OriginalCompileManager.compileJS (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\js\common\miniprogram-builder\modules\corecompiler\original\index.js:2:4545) at async l.compileJS (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\js\common\miniprogram-builder\modules\corecompiler\originalCompiler.js:2:3600) at async l.compileJS (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\9f57a344eeb9010fa48e4bdca27535fc.js:2:1792) at async f (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\f0875bf21bfc4bd87275b7e0fbe7c4f7.js:2:1148) at async E (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\f0875bf21bfc4bd87275b7e0fbe7c4f7.js:2:3567) at async exports.getCompiledJS (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\f0875bf21bfc4bd87275b7e0fbe7c4f7.js:2:4150) at async exports.compileGameJS (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\f0875bf21bfc4bd87275b7e0fbe7c4f7.js:2:5116) at async module.exports (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\bb2c2114b22d4af48ec81b0c1257b0f8.js:2:606) at async C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\af7e7c98cbc5339efce1d7549388ba10.js:2:942 at async Proxy.module.exports (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\af7e7c98cbc5339efce1d7549388ba10.js:2:821) at async module.exports (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\907cc0638dd01cea382d3e7f42df7ac2.js:2:3809) at async Proxy.getGamePageResource (C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\code\package.nw\core.wxvpkg\b1646961ef2f09d5fda027ffc1432b60.js:2:3305)(env: Windows,mg,1.06.2402021; lib: 3.2.5) game.js? [sm]:83 !!!插件需要申请才可使用 请勿使用测试AppID,并登录 https://mp.weixin.qq.com/ 并前往:能力地图-开发提效包-快适配 开通 阅读文档获取详情:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/Transform.md(env: Windows,mg,1.06.2402021; lib: 3.2.5) (anonymous) @ game.js? [sm]:83 Promise.then (async) (anonymous) @ game.js? [sm]:63 TypeError: UnityManager is not a constructor at game.js? [sm]:147(env: Windows,mg,1.06.2402021; lib: 3.2.5)
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