你好 你的问题解决了 我这边也是相同的问题
求解答~小程序live-player无法播放直播rtmp一直黑屏?只使用观众端功能是否需要开通直播?[图片] [图片]真机调试 及 测试版本都是黑屏,如果只使用观众端功能是否需要开通直播功能 代码片段:<live-player src="rtmp://snbo.aygoo.cn/snzb/userId-84D664B612A0FD47_-532C197680672F0A?auth_key=1602735102-524acaf233954b218b4bb2ef67428519-0-d19150cc91d479fc8121301340417f3f" mode="live" autoplay="{{true}}" orientation="vertical" bindstatechange="playerChange" binderror="playerError" min-cache="2" max-cache="5"/>
2020-10-20[图片][图片] 第一张是app.js 第二张是页面里面用到的 我是这样写的 一直没有遇到过你这个问题
globalData 未定义错误,求详细解决教程?// pages/madeph/madeph.js const app = getApp(); /** * 大概两部分: * 1、先把用户上传的头像画出来,类一个圆 * 2、把前一个页面传过来的头像框(中间透明)在画上去就基本结束了 */ Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { src: '', bgsrc: '', bgcss:'' }, //选择用户自己头像图片 upload() { wx.chooseImage({ count: 1, // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success(res) { const src = res.tempFilePaths[0] //将选择的图传至upload页处理 wx.navigateTo({ url: `../upload/upload?src=${src}` }) } }) }, //生成头像,即先画图像再画图像框 generate() { var self = this; var contex = wx.createCanvasContext('ahaucanvas'); //ttcanvas为该canvas的ID //var contex = ctx.getContext('2d'); var avatarurl_width = 840; //这个是画布宽 var avatarurl_heigth = 840; //这个是高 // var avatarurl_x = 50; // var avatarurl_y = 50; // contex.arc(avatarurl_width / 2 + avatarurl_x, avatarurl_heigth / 2 + avatarurl_y, avatarurl_width / 2, 0, Math.PI * 2, false);//这个地方我画了个头像的圆 // contex.clip(); contex.drawImage(self.data.src, 127, 120); contex.restore(); contex.save(); contex.beginPath(); //开始绘制 // contex.arc(150, 50, 30, 0, Math.PI * 2, false); // contex.clip(); //contex.arc(25, 25, 25, Math.PI * 2, false); //contex.clip(); contex.drawImage(self.data.bgsrc, 0, 0, avatarurl_width, avatarurl_heigth); // 这个是我的背 contex.restore(); // contex.setFontSize(20) // contex.fillStyle = "#fff"; // contex.fillText(self.data.gameConfig.myScore, 130, 132) // contex.restore(); contex.draw(true, setTimeout(function() { wx.canvasToTempFilePath({ //导出图片 width: 840, height: 840, destWidth: 840, destHeight: 840, canvasId: 'ahaucanvas', success: res => { wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success: function(data) { // console.log(data); wx.showToast({ title: '保存成功', icon: 'success', duration: 2000 }) }, fail: function(err) { // console.log(err); if (err.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail auth deny") { // console.log("用户一开始拒绝了,我想再次发起授权") // console.log('打开设置窗口') wx.openSetting({ success(settingdata) { console.log(settingdata) if (settingdata.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) { // console.log('获取权限成功,给出再次点击图片保存到相册的提示。') wx.showToast({ title: '请再次保存', icon: 'success', duration: 2000 }) } else { // console.log('获取权限失败,给出不给权限就无法正常使用的提示') wx.showToast({ title: '获取权限失败,可能导致保存图片无法正常使用', icon: 'none', duration: 2000 }) } } }) } } }) } }, this) }, 100)) }, onLoad(option) { var that = this; var bgcss = app.globalData.toubgsrc.substr(14, 2); that.setData({ bgsrc: app.globalData.toubgsrc, bgcss:bgcss }); // console.log(that.data.bgsrc); // console.log(that.data.bgcss); let { avatar } = option; if (avatar) { that.setData({ src: avatar }); } } }) [图片][图片]
2020-05-26我这边提交了好几次了,提交是成功了,但是审核版本那一栏是空的,昨天是这样,今天还是这样,怎么解决
提交审核后 待审核版本没了????提交审核 一天半了 然后突然没有了 在提交审核的版本中就消失了???? 这是什么情况 也没有成功和失败的通知
2020-04-21我的提交审核,成功之后,审核版本却是空的
小程序提交不了审核[图片][图片]
2020-04-21页面上推 键盘收起的时候如何让页面恢复,我的页面上推,输入内容,收起键盘之后页面不回复原状,上面的内容就看不见了
editor组件聚焦后上推页面动作在不同机型不一致?editor组件,在聚焦后会自动上推页面。 1,小米10 pro 不上推页面 2,华为荣耀20 上推页面 其他机型还没测试。这个动作不一致非常难受。 是否可以通过监听某些事件得到页面是否上推?
2020-04-17