- 在iOS 上,wx.chooseImage 拍完照后, canvas 不知道为什么有时候会绘制失败?
场景:使用 we-cropper 来裁剪图片。以下 cavas 指旧的 canvas API。 bug1 描述: 在 iOS 上,wx.chooseImage 拍完照后, canvas 有时候绘制图片失败,查看传入 drawImage 的参数没有发现问题。 bug2 描述: 在 iOS 上,wx.chooseImage 拍完照后, 有时候 canvas 绘制成功,但是触摸没反应。 调试:如果在 wx.chooseImage 拍完照后,延时 1 秒再进入裁剪页面,基本上不会重现这两个 bug,延时 200 毫秒,则有时候可以重现。如果 wx.chooseImage 是从相册选取图片,再直接进入裁剪页面,没有出现过上面两个 bug。所以怀疑是 canvas 或者拍照导致的。 复现:可以使用 we-cropper 作者提供的裁剪头像小程序来复现。 [图片]
2021-11-22 - 为什么小米手机微信更新后 Camera 组件打开一片空白?怎么解决?用户反馈之前没问题
您好,为什么微信更新后 Camera 组件打开一片空白?怎么解决?是需要等微信推送更新修复吗?用户反馈之前是没问题的 组件:Camera 表现如下: [图片]
2021-04-16 - 为什么 canvas(2d) 同层渲染后绘制视频卡顿?
你好,我要在相机上面显示视频,在相机不支持同层的时候,我用了 canvas(2d) 绘制视频组件。但是有些用户手机突然绘制视频就卡顿了,是不是因为 canvas(2d) 改成了同层渲染导致的?我在华为 P30 重现过,微信版本 7.0.15。
2020-06-06 - 小程序使用 threeJs 加载模型,频繁进入模型页面闪退,能否帮忙查看日志?
你好,我用官方编译的 threeJs 库加载 demo(https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram) 提供的模型(https://threejs.org/examples/models/gltf/RobotExpressive/RobotExpressive.glb),频繁进入模型页面手机会闪退,这个库有什么释放内存的 api 吗?还是说内存问题无法解决? 已经上传了微信日志,微信号:liangxiaowei18,时间点:2019-12-21 上午,希望官方帮忙查下什么原因
2019-12-21 - 官方 threejs demo 显示不了模型
你好,我在 iPhone 大屏手机上跑官方的 threejs example 工程一片空白,显示不了模型。同样的代码在 iPhone8 上面可以显示。能帮忙看下是什么问题吗?现在我定位到的导致出问题的地方是 canvas 的高度。下面是我测试的机型和测试步骤: 测试机型:iPhone6p/iPhone7p/iPhone X 测试步骤: 1,把 index.xml 第一个 canvas style 里面的 height 改成 456 px 就会显示不了(大于455的值都显示不了),模拟器可以显示。 2,把 index.xml 第一个 canvas style 里面的 height 改成 455 px 就可以显示。 如果你们那边也复现出同样的问题,麻烦告知一声,谢谢g-emoji class="g-emoji" alias="pray" fallback-src="https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f64f.png" style=" box-sizing: border-box ; ; ; ; ; ; ; ;; font-size: 1.2em; line-height: 20px; vertical-align: middle; margin-right: 3px; ">🙏/g-emoji>
2019-12-17