可以加个qq讨论吗 772997191 我在看这个代码的修改
开发者工具没有正常的摄像头画面?开发者工具工具版本v1.02.1909262,调试库基础2.8.3. [图片] 代码链接:https://github.com/sanyuered/WeChat-MiniProgram-WebAR
2019-09-30glb文件加载的时候 真机不显示 的问题 怎么解决
小游戏中用threejs加载gltf模型问题如果将模型放在小游戏项目下一起打包,在真机上可以正常加载。 但是,如果把模型文件放在远端服务器,下载回来放入wx.env.USER_DATA_PATH目录后就无法加载。 [图片] var loader = new THREE.GLTFLoader(); // Load a glTF resource loader.load( // resource URL wx.env.USER_DATA_PATH + '/res/penguin.gltf', // called when the resource is loaded function ( gltf ) { let gltfScene : THREE.Scene = gltf.scene; let gltfMesh = gltfScene.children[0].children[1] as THREE.Mesh; PGeometry = gltfMesh; console.log(gltf); Anim = gltf.animations[0] as THREE.AnimationClip; RootBone = gltfScene.children[0] as THREE.Bone; RootBone.scale.set(3, 3, 3); RootBone.position.set(0,0,-5); scene.add(RootBone); mixer = new THREE.AnimationMixer(RootBone); let action = mixer.clipAction(Anim); action.play(); }, // called while loading is progressing function ( xhr ) { console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' ); }, // called when loading has errors function ( error ) { console.log( 'An error happened: ' + error ); } ); }
2019-09-30是不是 aruco也不支持
微信开发者工具不支持WebXR么?windows系统下[图片] [图片] Google Chrome没有报错,正常运行,在开发者工具里进行调试的时候会报错。
2019-09-25