可以做离线解析频率,推荐一个cli工具:https://github.com/inarol/audio-analyser-cli/
微信小游戏支持类似webAudio获取音频频谱的功能?在web端可以通过AudioContext来设置获取音频的频谱二进制信息,在微信小游戏上,有没有类似的功能,方便拿来做音频频谱可视化的?
2019-01-26可以做离线解析频率,推荐一个cli工具:https://github.com/inarol/audio-analyser-cli/
微信小程序 支持类似webAudio获取音频频谱的功能吗?想要通过webaudio实现音频可视化的效果
2019-01-26推荐一个基于webpack4 + typescript的脚手架模板,https://github.com/inarol/wxgame-typescript-starter
如何基于typescript开发微信小游戏?希望能基于typescript开发微信小游戏。 希望提供demo。
2019-01-13loadFont返回的就是字体名称,记录下来再用就行了
小游戏android手机上loadFont的问题wx.loadFont这个函数 在Android上测试,字体可以加载成功,但是返回的字体名字不正确,变成了"font-1626407302"这样的形式,导致在游戏中不能正确显示字体。 有没有解决方案?
2018-12-07顶起来,期望微信的同学能尽快解决这个问题!
Chrome 68 微信扫码登录问题如题,在以页面嵌入的方式接入微信扫码登录,重定向操作被Chrome浏览器默认阻止 Chrome 68 默认开启安全策略,禁止iframe中非用户触发的重定向操作 top.location.href 所以只能使用新页面打开 微信域,授权后再跳转回接入网站的形式。或者用户在浏览器选择信任网站操作的形式,对小白用户来说,不一定会操作。 官方有没有其他的实现方式,解决页面嵌入接入形式的跳转问题???
2018-08-22