- webgl和2d的canvas同时使用在各个平台上不一致问题
一个webgl的Canvas绘制蓝色,一个2d的Canvas绘制绿色,在开发工具,Android真机和iOS真机表现不一致; 图一为开发工具效果,图二为Android效果,同层渲染z-index无效,webgl的canvas高于2d,图三为iOS效果,webgl无内容。 [图片][图片][图片]
2020-06-04 - 安卓上播放音频相较ios有200ms左右的延迟
【运行库2.8.0】 发现问题的契机是设置了按键音效,发现在安卓手机上,总是按键生效(比如跳转至别的界面)后才出现按键音效,感觉不对劲 于是同时使用ios设备和安卓设备进行公开行刑,同时点击按键,确实安卓的音效比ios要慢200ms左右才播出来 代码就不贴了,就几行谁都能敲出来。 搜了一下微信开放社区,有一个2018年的帖子,也提到了这个问题,但是没有官方回复。 而且一年多了也没见解决,就算是系统底层问题解决不了,好歹说一声呗~
2019-08-21 - iPhone x不关闭游戏,锁屏,静止几分钟后,在打开解锁屏幕,微信和小游戏都卡死
ios系统版本: 13.3.1 不关闭游戏,锁屏,静止几分钟后,在打开解锁屏幕,微信和小游戏都卡死。
2020-04-26 - 这类问题 官方都不处理了吗
小游戏审核总是被拒,提示代码包侵权自己公司的另一个app,框架都是一样的,游戏不一样,总不能修改底层框架啊 代码都是一个微信号上传的 自己侵权自己的代码吗 如有需要 我们可以提供软著等证明
2019-06-21 - 提审多次被拒理由是侵权代码包内容
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 自己团队研发的新游戏,提审总被拒,理由是因为侵权自己早期开发的一款游戏,但两款游戏不论画风玩法风格都完全不一致,就一些基础的底层架构有些类似,为什么一直被拒?? 在社区看到有同行咨询相同问题,让发邮件到minigame@tencent.com,按照要求发了两个游戏的APPID、软著、截图等,但回复让到微信后台反馈,结果依然是不过审。 - 希望提供的能力 给出合理正当的拒审理由,或者告知如何才能不出现这样的情况及时过审!
2019-07-04 - 想要动态加载CSS文件或者Css代码片段
您好: 请问想要在小程序中动态加载定制化的CSS文件或者CSS代码段。例如在H5中,从服务器load一段代码片段,并且创建一个style标签,使这段css生效。 这种需求在小程序中可以实现么?如何load一个css文件或者代码段?
2018-10-03 - 开发工具卡死系统
今天正在码wxml调整布局,一按编译,电脑黑屏,重新开机时wxml变成一堆乱码,半个月努力全他妈白费了,垃圾微信,垃圾腾讯,垃圾的开发工具
2018-08-01 - 审核被拒,涉嫌代码侵权,自己公司的两款小游戏
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 自己公司做的两款小游戏(记为A和B),由于时间原因分别绑定了两个不同的个人主体(都是公司员工),代码层面有共用的代码库,结果B上线审核时被判涉嫌侵犯了早先上线的A。请问是否可以通过申诉解决?如果可以请问需要提供哪些材料? - 希望提供的能力 申诉解决的途径和所需材料 主体迁移功能何时能够上线
2018-08-18 - 真的是不得不说 开发者工具越更新越烂了
先说没解决的bug: 如果本机开着代理,并且开发者工具代理指到本机,那么每次打开开发者工具都会弹出非安全代理警告。这点我可以理解,但是如果完全退出进程再打开开发者工具,这个警告会接连弹出2次。这个bug已经有一年了,并没人修复 接着上点,依然是开着代理,且MacBook外接显示器情况下,如果用开发工具打开一个小程序,且放在自带屏幕的第一个全屏应用上,再选择打开最近的另一个小程序项目。屏幕会闪一下,然后弹出非安全代理警告,然而第二个打开的小程序项目窗口并没有出现,不知道被隐藏到哪里去了。 然后再吐槽你们的新版本,realease note里面写好了“修复 快速编译,快速弹出/收回模拟器导致开发者工具黑屏的问题”,我还以为你们终于意识到这个问题了,兴冲冲下载,然而并不。只是更慢的响应速度以及更频繁的弹出“重启耗时过久,确认是否有复杂运算或死循环”的警告提示。 你们信誓旦旦的说:这是一个正确且有用的警告。那么我就问一个问题,你们考虑过前端编译?一个gulp或者webpack的流式编译是再正常不过的需求,文件大量频繁变动也是科学的,然后你们就弹这个窗口恶心人?或者能加个选项把这个警告关掉? 再说回黑屏问题,在外部前端编译+开发者工具内部自动编译一起打开,越差的电脑越容易“黑屏”(mac上的表现是白屏),或者开多个开发者工具窗口更容易复现这个问题。然而现在黑屏的几率是变低了,因为会直接卡死。这就是所谓的修复?
2018-07-24 - 广告的展示次数的大概是多少?
我想问一下,,,都知道广告展示是有次数限制的。 但是banner广告和激励视频的广告在一天内同一用户展示次数大概是多少可以告知一下吗。。。另外限制是根据IP区段还是用户ID?如果我想防止视频广告展示不出来而多创建了几个广告位,根据广告位ID轮流拉取这样可行吗?感谢官方~
2018-08-14