已经在站内信中发起申诉了,可是审核坚持认定小程序内有AI 这是原话:你好,经核实,贵方小程序中的选择音乐和文案生成贺卡的功能,已经涉及到了AI生成的范畴了| 所以我就想来辩解一下,为什么用了你们的canvas组件就算AI生成了,我还是微信云开发,所有的代码你们看得到,所有组件都是用微信的,而且没用过任何微信AI组件
我的小程序被认定有AI功能,为什么完全没有AI功能的小程序被认定为有?我的小程序的功能是写微信贺卡,贺卡的组成部分是三个,一个是背景图片,这个是网络上搜索的图片,一个是背景音乐,知名大众音乐,一个是贺卡文字,这个是用户自己输入的或者是贺卡默认内容。最后用微信的组件canvas绘制贺卡。这就是核心功能。其次还有转发给好友,查看历史记录,提交反馈等等功能,但完全不涉及任何AI,特此来此申诉,希望微信官方人员能看看,谢谢
09-10ok,问题解决
微信小程序播放音频时,为什么上线版用户第一次点击无反应,要第二次点击才行?我在项目中发现,每次页面进入后用户第一次点击音乐条目时没有声音,控制台报 [代码]operateAudio:fail:play audio fail[代码]。但再次点击同一按钮时音乐才会正常播放。开发工具没有问题,只在真机有这行为。 已尝试: 将 [代码]createInnerAudioContext()[代码] 提前到 [代码]onLoad[代码] 中;在点击时才初始化;使用 [代码]onCanplay[代码] 再 [代码]play()[代码];但问题仍存在。想请问大家有没有类似经历?你们是如何兼容“首次点击”即播放的? onLoad() { // 初始化音频上下文 this.audioContext = wx.createInnerAudioContext(); this.audioContext.onEnded(() => { this.stopAllMusic(); }); // 默认选中并播放第一首 const firstMusic = this.data.musicList[0]; this.setData({ currentPlaying: firstMusic }); this.playMusic(firstMusic); }, playMusic(music) { // 更新播放状态 const updatedList = this.data.musicList.map(item => ({ ...item, isPlaying: item.id === music.id })); this.setData({ musicList: updatedList, currentPlaying: music }); // 播放音乐 this.audioContext.src = music.url; this.audioContext.play(); // 这里第一次点击会报错:operateAudio:fail:play audio fail },
08-31我也是一样的问题,你解决了吗
云存储控制台无法从文件资源管理器里将文件夹或文件拖动上传拖动到控制台鼠标会变成forbidden的那个一个圈一个斜杠的图标
2024-01-04