- 玩家反馈出现白屏问题,无法进入游戏
近期后台有玩家反馈出现白屏问题,点击后无法进入游戏。联系到一些玩家表示多次尝试一直都是白屏状态。但是过一段时间又好了。出现问题的玩家基础版本库均为2.12.0。是否是该版本出现了这个问题?采集了部分玩家的手机信息如下 iPhone X iOS 13.5.1 iPhone XR iOS 12.0.1 iPhone 8 iOS 13.5.1 iPad iOS 13.5.1 玩家的截图如下: [图片]
2020-07-22 - 格子广告 报错 1004
尝试接入格子广告时,第一次可以正常显示广告,游戏重启后再也无法显示广告。 一直报错"errMsg":"no advertisement","errCode":1004 真机和模拟器都是一样的报错。重启模拟器和微信都没有用。目前有两台真机iphone8p iphone6 基础版本库为2.11.1 的都出现了这个问题。 另外一台真机iphone8 基础版本库为2.10.4 banner广告显示正常。是否与最新的版本库有关? 代码如下,adUnitId填的是自己创建的广告id let GridAd = wx.createGridAd({ adUnitId: 'xxxx', style: { left: 10, top: 76, width: 320 } })
2020-05-21 - 安卓微信7.0.14部分机型无法显示全屏
部分机型的玩家最近两天开始反馈游戏无法全屏。发现进入微信跳一跳同样无法显示全屏。麻烦官方处理一下。 已知出问题的机型为MRX-AL09 。是华为的pad。出问题时的截图如下 [图片]
2020-05-08 - 华为pad玩小游戏不能全屏,getSystemInfoSync屏幕长宽不正确
清明节后有大量华为pad用户反馈游戏无法全屏 收集玩家日志后发现通过getSystemInfoSync获取的设备信息中,玩家的屏幕长宽不正确 目前已收集到华为机型 BAH2-AL10 screenWidth*screeHeight为960*372 。实际分辨率为1920*1200 换算后应为960*600 微信小游戏是否在清明期间更新。。导致出现该问题 玩家反馈如下图,红色边框为玩家实际分辨率,绿色为getSystemInfoSync获取的分辨率 [图片]
2020-04-08 - 紧急!!ios 升级13.4,打开小游戏黑屏
目前有部分ios玩家升级到13.4版本后(估计是灰度用户,正常只能升级到13.3.1),进入小游戏黑屏。查看日志,未看到报错。他们表示进入别的小游戏也是黑屏。麻烦赶紧处理一下,不然等13.4正式发布之后,可能是灾难性的问题。
2020-02-07 - 大量玩家出现黑屏现象,部分玩家后台反馈无法看到机型信息
近期后台有大量玩家反馈出现黑屏问题,而且在反馈页面没有机型等信息,官方能否查看一下 [图片]
2019-12-13 - 部分机型支付时闪退
玩家有部分机型,在调起米大师的时候,闪退。我们使用的是canvas模式绘制,游戏是横屏的。怀疑是不是调米大师的时候切换竖屏导致的闪退。目前已知机型为 vivo X6a vivo X21A。把微信版本降低到7.0.0时支付可以正常拉起。
2019-12-10 - 用户在微信更新头像之后,小游戏内获取的头像还是旧的
用户已经在小游戏内授权,然后在微信更新头像。回到微信小游戏后调用wx.getUserInfo,获取的还是旧的头像。问下小游戏的头像和微信的多久同步一次,用户反馈,有时候很久都不会同步。能否加快同步的时间?
2019-11-22 - 触摸事件的start与end或cancel不是成对出现
我们使用的引擎在内部设置了单点触摸限制的逻辑,在一个点击未结束时,禁止响应下一个点击。在测试过程中偶现所有点击均无法响应的情况。经过日志排查。发现有时候,在触发了wx.onTouchStart回调之后,会出现wx.onTouchEnd与wx.onTouchCancel 都没有回调的情况,导致我们内部实现的点击计数器一直无法清零,也就没法响应后面的点击事件了。请问是微信小游戏的触摸事件组件设计如此吗?还是一个bug? 部分代码如下 wx.onTouchStart(touchEventHandlerFactory('touchstart')); wx.onTouchMove(touchEventHandlerFactory('touchmove')); wx.onTouchEnd(touchEventHandlerFactory('touchend')); wx.onTouchCancel(touchEventHandlerFactory('touchcancel')); function touchEventHandlerFactory(type) { return function (event) { var touchEvent = new TouchEvent(type); if(type!='touchmove') { console.log("weapp-adapter dispatch "+type); } } 日志图如下,第一次touchStart之后未出现touchEnd或touchCancel,第二次touchStart之后出现touchCancel。之后又每次都是touchstart和touchEnd成对出现 [图片] [图片]
2019-11-11 - wx.getLogManager 记录日志后通过反馈按钮反馈,后台看不到日志
wx.getLogManager 记录日志后通过反馈按钮反馈,后台可以看到反馈信息,但是看不到日志。。其他项目组的小游戏目前也出现了同样的问题。之前时日志是有的。今天已经用多台设备多次尝试,都没有。
2019-11-11