innerAudioContext在对src重新赋值之后部分机型不能正常播放
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo 在page外面定义了一个 const myaudio = wx.createInnerAudioContext(); 然后在onload里通过后台接口拿到音频的地址通过setData赋值给src。播放这个音频是在点击播放按钮之后出发的事件,这个事件里每次都会myAudio.src=that.data.src。 但是这样给音频的src赋值之后,在部分机型上就不能正常播放音频了,为什么??如果一开始就把src写死了是没问题的。可是写死是不现实的啊。 这个问题该怎么解决呀。