什么时候能有功能搜索和建议?
有奖体验|小程序/小游戏管理后台交互升级?等你来体验!随着业务的发展,小程序/小游戏管理后台侧边栏中的业务类型繁多,考虑到开发者的交互体验,我们近期开展了一次全新的管理后台交互升级,不仅更新了部分交互展示,还将侧边栏业务模块重新分类整合。快来看看有哪些变化吧! 具体交互优化如下: 1.视觉展示统一:取消双导航,统一为侧边栏展示,便于用户导航定位与内容浏览分区 原「通知中心」、「小程序码」菜单,移动至底部侧边栏[图片] 原「文档」、「社区」、「微信学堂」菜单,移动至「账号icon-二级分类」中[图片] 2.侧边栏结构调整:原「功能」tab下内容过多,重新进行整合分类 原「设置」菜单移动至「账号icon-账号设置」小程序部分: 小程序原有侧边栏中,部分一级菜单下二级内容繁杂,重新梳理一级菜单分类,分为「管理」、「数据」、「基础功能」、「行业应用」、「支付与交易」、「推广与搜索」、「开发与服务」、「成长」。小游戏部分: 不再有「推广」菜单,原「推广」相关功能移动至「成长」;原「we分析」入口,调整到「统计」;原「种子计划」不再作为一级入口,并入「成长-成长计划」;原「小游戏直播」不再作为一级入口,并入「功能-游戏能力地图」;原「功能-能力地图」更名为「游戏能力地图」;原「功能-游戏运营工具箱」更名为「运管功能管理」。 以上关于小程序管理后台导航栏的优化点你get到了吗?如果仍有疑问,可以点击查看小程序管理后台左侧导航栏优化FAQ了解更多优化细节哟~ 当然,本次有奖体验话题少不了我们的彩蛋环节~ 无论是你的点赞认可,还是你的体验吐槽,我们都非常欢迎开发者分享在使用时的想法,即日起至2024年8月28日,在下方评论区分享自己对小程序管理后台左侧导航栏的使用体验与建议,精选评论的开发者将获得官方精美礼品一份。 [图片]
08-21请教如何限制分辨率的?我这里设置可以生效,但是UI Canvas为Camera模式的时候显示不正确.
unity转微信小程序限制分辨率失败https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/OptimizationPerformence.md 根据文档中的推荐,依靠devicePixelRatio限制分辨率,会报“Cannot assign to read only property 'devicePixelRatio' of object '#<Window>' as game.js...” if(wx.getSystemInfoSync().platform == 'ios') window.devicePixelRatio = 2;
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