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  • 官方文档是js的,要用 UnityWebSocket: https://gitee.com/wechat-minigame/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/UsingNetworking.md

    unity 微信小游戏插件没有WebSocket 相关代码?

    [图片]官方文档上写了 有这些 但是微信插件中找不到这些[图片]还有SocketTask这个类 也不存在 用unity自带的WebSocket 和第三方WebSocket 插件 在微信小游戏中使用不了

    2023-11-18
  • 好像是域名设置没配好,默认设置url最好不要带端口。可以看一下指南文档。 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/network.html 对于 [代码]https[代码] 域名,可以配置端口,如 https://myserver.com:8080,但是配置后只能向 https://myserver.com:8080 发起请求。如果向 https://myserver.com、https://myserver.com:9091 等 URL 请求则会失败。如果不配置端口。如 https://myserver.com,那么请求的 URL 中也不能包含端口,甚至是默认的 443 端口也不可以。如果向 https://myserver.com:443 请求则会失败。对于 [代码]wss[代码] 域名,无需配置端口,默认允许请求该域名下所有端口。域名必须经过 ICP 备案;

    Unity导出到微信项目一直提示URL不合法

    域名已经添加了,也使用了websockt [图片]

    2023-11-04
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