内置的排行榜没这功能,想做只能自己搭服务器做一个
排行榜如何自定义样式?我想在游戏中左一个排行榜,但是好像没有看到自定义排行榜界面样式的地方,只能自定义排行榜的按钮,无法自定义排行榜内的界面样式吗?
08-30可以写一段积木,直接读取表格里的数据,然后把读取出来的循环放入到列表里就好了
可以将表格中的数据转化为列表吗?[图片]
08-21需要用插件里面的网络插件。。比较复杂,自己弄服务器,自己写接口。。先尝试做个联机五子棋,就会了
请问如何做联机类小游戏?请问怎么做类似于国王与奴隶的游戏,就直接和好友线上玩的,但是我不知道怎么做,不知道如何与好友联机以及如何用积木拼搭,希望有大佬教教我
08-18建议改成,按住时设置变量A等于1,然后移动的那个精灵要判断,如果变量A等于1开始移动,不等于1就不执行移动的那块积木。 然后松开屏幕的时候,变量A设置为0..你试一下,应该可以,纯想像,试一下不行的话再发问题,修改调试
精灵添加被“按住”的事件的时候,如何控制事件触发的事件间隔?我需要做的是:当精灵被按住的时候,精灵向下移动,但是我不想一下子移动特别快,我添加的触发事件如下: 当精灵被按住时: 通知所有人向下移动 睡眠0.3秒 这里通知所有人向下移动可以向下移动50个像素点。 我发现这么执行之后,只要按住这个精灵,相关的精灵就会很快很快的向下移动,几乎是0.1秒就从屏幕顶部下移动到底部,我不想这么快,所以加了睡眠语句,发现这个睡眠语句没什么用,即使改成睡眠1秒,睡眠10秒也没有用,还是很快就到达了底部。 大佬们知道怎么实现这个嘛?我感觉这个事件是只要精灵被按住,就一直触发,所以这里就一直发送通知向下移动。怎么实现我需要的这类控制吗?不想向下移动那么快。
08-16等
请问小游戏备案的游戏内容审核快1个月了怎么还没有消息?已经20多天了哦,游戏内容审核还是没有消息
08-14AE应该可以做,动画。帧图就行
请问各位大哥,游戏角色的攻击动作是怎么做的?是用造型吗?例如三国曹操传里夏侯惇攻击小兵的砍的动作。如果这个砍的动作是先制作成动画,再切换到该造型的话,那这个动画是用什么软件制作的呢?
08-14可以
小游戏可以连网和朋友一起玩吗?学习这个小程序小游戏设计,做出游戏,可以连网和朋友一起玩吗
08-14把蓝色区域做成精灵,设置可以反弹的。
反弹区域怎样设置?[图片]红球无法在黑色区域内进行反弹,请问如何设置啊
08-12描述详细一点,是怎么选择?点击?还是三个相同就自动合成,。
请问大佬们,合成要怎么做?当场景随机克隆出几个精灵后,要怎么选择其中3个合成一个指定精灵
08-10会一起变化
大佬们,改变素材宽度或者比例之后,它的碰撞轮廓会一起改变吗?假如一个素材是圆形,碰撞轮廓也是圆形,素材通过 “外观积木” 里的 宽度 或者 缩放 改变后,碰撞轮廓会一起改变相同的数值吗?
08-07