小程序的Canvas组件在3.0.0之后,drawImage无法使用离屏画布
管理员好,期待你们的开发团队能修复这个问题~ 如果支持上了,小程序的图形编辑能力将得到很大的增强,可以用来做专业的原生图形编辑工具。 可以看一下我们正在做的引擎:https://www.leaferjs.com LeaferJS 是一款好用的 Canvas 引擎,革新的开发体验,可用于高效绘图 、UI 交互(小游戏、互动应用、组态)、图形编辑。 提供了丰富的 UI 绘图元素,和开箱即用的功能,如自动布局、图形编辑、SVG 导出等,方便与 PS、 Figma、Sketch 等产品进行对接。并为跨平台开发提供了统一的交互事件,如拖拽、旋转、缩放手势等。 期待回复~ --------------------1年前 您好,我是 LeaferJS 的创始人,我们正在开发一款可以支持微信小程序的轻量化Canvas 2D图形渲染引擎,比较依赖Canvas组件与离屏画布的交互能力,3.0.0之前的几个版本,我们的用户使用基本都没问题,3.0.0之后Canvas组件drawImage就突然不能绘制离屏画布了。用户通过我们提供的API能够很方便的绘制海报、开发图形编辑工具,在一定程度上可以增强小程序的画布能力,希望官方能够开启这个支持,谢谢~ 在index.wxml中创建Canvas组件,然后在index.js文件中通过drawImage将离屏画布绘制到Canvas中会报错~ 代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/jgljvxmB7CLH 报错内容: [图片]