- 投诉违规小程序,官方视而不见?
一: 《XXX像素小鸟》appid:wx4b39920c28c01861:多次提供截图证据,无任何回音。 1.投诉内容: 广告只显示一半(这怎么过审的?)、而且这游戏ui重叠错乱、完全打着FlappyBird像素小鸟的名号,直接抄袭,这游戏估计无人不知吧? [图片] 各种愤怒小鸟、像素小鸟、估计有数百个之多,微信就这样放任不管?还是说因为作者是国外的,就可以肆意抄袭侵权盗版? [图片] 二:《欢乐陀螺之全名大作战》appid:wxf30daa1667417012:多次提供截图证据,无任何回音。 投诉内容:伪造微信官方菜单、诱导、欺诈用户:点击“退出”会弹出广告页面,而并非退出游戏(把我们用户当猴耍?)。 疑似违规:每次开始游戏时,会弹出一个页面让你“观看广告”,一开始是没有任何关闭按钮的,几秒后才会出现关闭的按钮。 [图片] [图片] 三:官方的问题: 1. 多次投诉为何无任何回音?即使无违规,你也改给我一个回音吧? 2. 外国游戏是否可以真的肆意抄袭盗版,微信是否会成为他国知识产权的法外之地? 3. 小程序/小游戏众多违规问题,审核团队是否履职?
2019-10-27 - 云开发控制Bug:当一个记录的_id为number时,该记录内的所有字段的无法编辑。
一:123集合内所有的记录_id类型均为string,所有字段均可正常编辑。 [图片] 二:Weapon集合内所有的记录_id类型均为number,所有字段均无法编辑。 [图片] 三、复现路径:手动导入_id为number的记录,对其编辑即可复现错误(注意:一定要手动导入,在控制台直接创建的记录_id一定为string,即使你输入的是number也会被视为string) 四:这个是我前阵子发现的另一个Bug,请官方修复。 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0000e8cf0c0c08e11749663ce56800
2019-10-09 - 云开发_.remove()无法正确删除数组内的对象
假设在User集合中有如下一个记录: { "arrayA": [ { "name": "A", subObjA:{ } }, { "name": "B", subObjB:{ } } ] } db.collection('User').where({ xx: xxx }).update({ data:{ //1. 删除arrayA内第一个元素内的subObjA对象。这个能成功删除(即:Object内的Object是可以成功删除的)。 'arrayA': { [0]: { subObjA: _.remove() }}, //2. 删除arrayA内第二个元素。这个无法完全删除,arrayA[1]会变为null(即:数组内的Object无法完全删除,Object变为null)。 'arrayA': { [1]: _.remove() } } }); 综上所述:无法正确删除数组内的对象。 问题回顾:在以前是在云开发数据库面板手动删除数组内的对象,这个对象变为null,无法完全删除。现在是通过代码删除数组内的对象,这个对象变为null,无法完全删除。
2019-10-04 - 断网状态下,云函数超时40多秒?【急】
使用CocosCreator开发的游戏,使用腾讯的云开发为后端。 测试:断网状态下调用云函数超时疑问。 一(开发工具):断网状态下调用云函数,3秒内调用 fail(符合预期)。 二(Android真机):断网状态下调用云函数,40秒左右才会调用 fail。 二(IOS真机):同上。 综上所述,请官方人员和大佬,解答以下问题,谢谢。 1. 为什么开发工具和真机超时时间差距那么大? 2.小程序端有没有云函数超时时间的相关API或配置? 3.有没有实时监控网络状态的方案?或 手动获取网络状态的API?(onNetworkStatusChange达不到需求)
2019-09-29