上午清了缓存还是那样,下午清缓存重新登录有能出现了。谢谢~
一个多年前未发布的小程序,现在无法改名无法注销[图片]
2023-03-28连退出账号登录都不行 [图片]
多年前未发布的一个小程序,无法改名无法注销[图片] 改名无法操作,管理员二维码不显示。 注销也出错,无法注销。
2023-03-28推荐一个论文材料收集在线管理工具:https://booky.vip 用户文档
高校论坛- 校内较大流量的社交论坛,并且是以学校官方的名义 - 学校官方的账号没有能力提供社交这个类别的小程序的资质,请问如何解决目前想要做校园社交论坛小程序的需求?因为是学校官方的名义,所以拿不到这个资质,能不能换一个可以通过的类别?
2021-05-02没有,通过改进算法压缩计算量来解决。
小程序支持asm.js吗小程序支持asm.js吗?对运算性能有要求的小程序如何提速? 浮点运算的小程序,在iphone5s上运行非常慢,大约30s出结果,在小米8se上大约3s出结果。
2019-12-10我这边发现这几个问题: innerAudioContext.buffered 在ios平台上是无效的。 innerAudioContext.buffered 对于wav文件是无效的,对于mp3有效。 innerAudioContext.buffered在PC上是毫秒单位,在手机上是秒单位。
wx.createInnerAudioContext() IOS 问题在ios下获取innerAudioContext. buffered音频缓冲的时间点 打印出来是0; 在pc开发者工具调试打印出来正常 [图片] 在IOS真机调试下 [图片] [图片] [图片]
2019-10-09查看一些网上的说法: 真机远程调试功能可以实现直接利用开发者工具,通过网络连接,对手机上运行的小程序进行调试,帮助开发者更好的定位和查找在手机上出现的问题。 小程序的业务逻辑运行在 AppService 层,页面渲染在 WebView 运行,并通过微信客户端通信,因此,我们想到了可以让 AppService 运行在开发者工具,页面渲染还是在手机 WebView,两者通过网络来通信,这样借助开发者工具的调试能力,就可以实现远程调试功能。 那我就可以这么理解了: 真机调试的业务逻辑运行在PC的开发者工具上,所以跑的比手机上快,手机上也有差异,比较新的安卓机比iphone5s的明显快很多。 请官方人员确认一下这个理解是否正确。
为啥体验版预览版比真机调试明显慢很多?- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 一个音频处理小程序,在数据计算部分,用真机调试处理速度还可以接受,打印信息出来也很流畅,但是用预览版或体验版,那出来速度跟蜗牛似的,vconsole打印信息是一步步往外跳,灰常之慢。 - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-03-27补充信息: 这是开发工具里报错,但是真机调试还是可以正常使用云服务。为啥勒?
Can't read property 'init' of undefined- 当前 Bug 的表现(可附上截图) wx.cloud.init初始化出错 [图片] - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-03-25wxfile://store_xxxx......d6b6fd8a5150708b98a0caae.unknown main.js? [sm]:2867 errCode:602, err:error, not found param main.js? [sm]:2868 10001
从腾讯云端下载的wav文件保存在本地有时无法播放?- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 从腾讯云端下载的wav文件保存在本地有时无法播放?体验版,开发版都会出现没声音的情况。有时又可以播放。 - 预期表现 点播放按钮就播放出声音 - 复现路径 保存: wx.saveFile({ tempFilePath: res.tempFilePath, success (res1) { const savedFilePath = res1.savedFilePath wx.setStorage({ key: savedname, data: savedFilePath }) console.log(savedname) }, fail (res2) { console.log(res2.errMsg) } }) 播放: const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext() innerAudioContext.autoplay = true innerAudioContext.obeyMuteSwitch = false wx.getStorage({ key: stKey, success (res) { console.log(res.data) innerAudioContext.src = res.data innerAudioContext.play() } }) - 提供一个最简复现 Demo
2019-03-23调试输出: 100 undefined frameBuffer.byteLength 51277 怎么看看这些buffer里的数据?
小程序本地录音数据怎么转成PCM或WAV进而进行数据分析- 需求的场景描述(希望解决的问题) 录音数据本地分析。 另外想打印下buffer数据看看,下面语句只能得到长度,无法查看数据: RecorderManager.onFrameRecorded((res) => { const {frameBuffer} = res for (var i = 0; i < 100; i++) { console.log(frameBuffer[i]) } console.log('frameBuffer.byteLength', frameBuffer.byteLength) }) - 希望提供的能力 1. 希望在无服务器模式下获取录音文件raw data进行音频分析,而当前组件只能拿到AAC,MP3格式。 2. 开发过程希望查看裸数据
2019-03-14