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为什么我的小游戏没有任何违规,却搜不出来?只能搜全称的时候才能搜出来,名称是:碰撞出2048。我只搜2048的时候,就搜不到我的小游戏,而且我微信开放平台认证了,绑定我的好几个小游戏后,唯独这个小游戏是看不到的
2022-09-19[图片]
这几天流量是递增的收入没有递增,很不正常?呼叫官方[图片][图片][图片][图片] 可以看一下11月九号的时候是最高的62元,但是这几天的点击量包括用户数都是在增加的,比9号的点击量多很多,收入确是四十几块钱,请问是我违反了什么规则了,还是流量主出价低的原因呢
2021-11-17这个小游戏的:wxa513472a6b70c6de
关于banner广告问题?我从九号晚上23点提交审核,在原有banner代码基础上就加了每三十秒刷新一次的代码,到现在用户数增加,收入反而减少了是什么原因,是哪地方显示异常吗,是加了刷新代码的原因吗还是什么原因
2021-10-15发了几条了,有没有官方帮忙一下
代码出现问题,请问如何解决?在cocos上一切正常都可以玩。上传到开发者工具,就不能玩了。不知道什么原因 [图片] [图片]
2021-04-24不知道下面代码哪里有问题 'use strict'; Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); var _createClass = function () { function defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; }(); var _class, _temp; function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var _socketTask = new WeakMap(); var WebSocket = (_temp = _class = function () { // TODO 更新 binaryType // The connection is in the process of closing. // The connection is not yet open. function WebSocket(url) { var _this = this; var protocols = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : []; _classCallCheck(this, WebSocket); this.binaryType = ''; this.bufferedAmount = 0; this.extensions = ''; this.onclose = null; this.onerror = null; this.onmessage = null; this.onopen = null; this.protocol = ''; this.readyState = 3; if (typeof url !== 'string' || !/(^ws:\/\/)|(^wss:\/\/)/.test(url)) { throw new TypeError('Failed to construct \'WebSocket\': The URL \'' + url + '\' is invalid'); } this.url = url; this.readyState = WebSocket.CONNECTING; var socketTask = wx.connectSocket({ url: url, protocols: Array.isArray(protocols) ? protocols : [protocols], tcpNoDelay: true }); _socketTask.set(this, socketTask); socketTask.onClose(function (res) { _this.readyState = WebSocket.CLOSED; if (typeof _this.onclose === 'function') { _this.onclose(res); } });
在cocos creator上编辑正常运行,在开发者工具上出错,请问怎么解决呢?如图 [图片] [图片] [图片] [图片]
2021-04-22