老哥,相机作为canvas背景后来怎么实现的呢?
Camera.onCameraFrame(function callback)回调为什么不执行?var camera = wx.createCamera({ success:function(res){ camera.onCameraFrame(function(res){ console.log(123); }) } }); 真机调试、真机预览都不回调。相机是创建成功的,有画面,就是附在整个游戏上边。怎么能把这个画面作为游戏中场景相机的背景,望指点一下。
2小时前官方给发了个Video组件的截图, 意思是再加个video组件播放camera捕捉到的内容么?
微信小游戏 wx.createCamera创建的相机在怎么样才能渲染到canvas下面?微信小游戏 wx.createCamera创建的相机在怎么样才能渲染到canvas下面?还是只能通过相机的帧数据去自己渲染出来,想请问官方有提供现成的,类似于小程序的方法吗,希望官方大大解答,呜呜呜~
19小时前您好, 是不是只有正式版小游戏才能使用订阅消息?
subscribeMessage.send?服务端调用subscribeMessage.send 返回{'errcode': 44002, 'errmsg': 'empty post data rid: 5f8c47b0-19d1607d-5e325218'}。 求大佬告知
2021-01-28这个确实有问题,只有上传代码之后,才能区分开发版体验版和上线版,在开发者工具里面都显示 release 看样子,需要官方单独对开发者工具做一个判定。望官方考虑解决一下。
getAccountInfoSync返回值envVersion 开发版和体验版是release?在微信调试工具创建 官方默认项目,wx.getAccountInfoSync返回的envVersion字段值,开发版和体验版都是release?
2020-07-15