- 开发者工具不支持调试小程序WebGL?
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo wxml: <canvas type="webgl" id="webgl" style='width:320px;height:504px;'></canvas> js: var query = wx.createSelectorQuery(); var node=query.select('#webgl').node(); node.exec((res) => { var canvas = res[0].node; var gl = canvas.getContext('webgl'); })
2019-05-15 - 我真是服了你们开发了,webgl之前小程序webview还支持,现在就不支持?
你们也是厉害,有些东西,越做越退步*(!@#^*($!@^#$()!@^*(
2019-08-18 - 关于小程序支持Three.js 或者WebGL的问题
我们在实际开发当中需要实时渲染3D模型展现给用户。目前小程序是不支持Three.js或者WebGL的。 请问未来有支持如上技术的计划吗?
2018-06-21 - Canvas卡顿问题
当绘制动作变多之后(约1000个fillRect操作),即使只更新一小块区域,canvas.draw(true)方法也会消耗很长时间。 请问如何解决?
2017-10-20 - 小程序canvas,draw(true) 与 draw()的性能差异
我在使用小程序canvas的过程中,发现了一个奇怪的现象, canvas的draw(true)与draw()有明显的性能差异,在多次调用draw(true)后,就出现了严重的掉帧,而draw()不会, 为什么会考虑使用 draw(true)来保留绘制的痕迹呢,是因为我的小程序有这个需求,我需要绘制出一条轨迹以呈现给用户, 为什么不考虑使用缓存路径点连线的方式来绘制呢,也是因为可能产生的数据量实在太大, 所以我在这里贴上我的绘制代码,请大师 解惑! OutView.Draw = function (canvas_id, data) { context.save(); context.beginPath(); context.translate(data.canvasWidth/2,data.canvasHeight/2); context.setStrokeStyle(data.PathColor); context.setFillStyle(data.PathColor); context.setLineWidth(2); context.moveTo(LastXYZ.X,0-LastXYZ.Y); context.lineTo(data.X,0-data.Y) context.arc(data.X, 0-data.Y, 1, 0, 2 * Math.PI) context.closePath(); context.stroke(); context.restore(); context.draw(data.RetainContrailState); //关键在这行,用户可以选择看轨迹或者不看轨迹,性能差异明显 LastXYZ = { X: data.X, Y: data.Y, Z: data.Z } }; 我在小程序中调用这段代码,是通过定时器, 约30毫秒每次
2019-03-18 - canvas画图画的越多越卡
开始用画笔画图时不卡,画的多了开始卡。清除画布后继续画,还是卡,越来越卡。不知道是什么问题? 1.清除画布: canvasContext.clearRect(0, 0, width, height); canvasContext.draw();
2018-04-23 - canvas绘制大量数据卡顿
代码片段: wechatide://minicode/ROIdcdmz712p 代码片段中 canvas 绘制开发工具下可一直保持流畅(我运行了 5-6 分钟),同样的代码在 web(微信浏览器)流畅运行。 真机下,大概 10 秒就会降到 30 fps,然后大概1分钟不到就会降到 1-2 fps。 虽说可以通过 canvasToTempFilePath 保存已经绘制的内容再重绘图片来降低卡顿,但是操作起来会很麻烦,而且可能会造成绘制丢失 所以想了解下这是什么问题,有没有更好的解决方法? 另外有个小疑惑,原生 canvas 为什么比 web 要卡,用原生 canvas 实现有什么意义? Thanks for your time!
2018-09-06 - ReferenceError: define is not defined
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo 小程序开发工具报错 ReferenceError: define is not defined [图片]
2019-07-09 - 小程序canvas画布大小怎么设置啊
求解怎么设置画布大小 写在内联的大小只能是容器大小,只能显示画布的一部分 想缩小画布该怎么设置呢
2018-06-05 - ble 广播 接收serviceData一直为空
安卓微信小程序ble设备蓝牙接收广播数据advertisData有值,但是serviceData一直显示为空。 app广播测试接收的数据很多,如下图 [图片] 但是微信小程序的advertisData 接收到的是红色框中数据, 现在我想接收到所有的数据,我该如何实现???
2019-01-20